El panorama de los videojuegos hoy en día PS4 XBO PS3 360 WiiU VITA 3DS PC otros

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La historia de los videojuegos es corta y pese a esto, pueden identificarse algunas evoluciones similares a otras formas de expresión como el cine. Actualmente, los videojuegos son, en muchos sentidos, cine o teatro. Un medio de expresión del ser humano, lo que le convierte automáticamente en arte. El propio origen de los videojuegos no fue como forma de expresión, sino, como entretenimiento. VIDEO - JUEGOS. Entretenimiento digital o interactivo. A diferencia del resto de artes, la propia definición de la palabra nos indica que su principal objetivo no es la expresión artística. Su principal objetivo es el entretenimiento.

Es cierto que en los orígenes del cine, cuando aún no se podía considerar cine, su principal objetivo fue hacer dinero en ferias. La diferencia entre el cine y los videojuegos es que en el caso de los videojuegos la propia nomenclatura de la palabra nos recuerda inevitablemente que con un videojuego se juega y que ese es su objetivo. Pero, ¿eso es cierto?

Mirando el sector en retrospectiva, Pong, Pacman, Space Invaders... Actualmente Portal2, The last of Us, Dark Souls... Si eres un softófilo y has jugado o al menos conoces estos juegos desde el punto de vista del jugador promedio habrás notado la diferencia al instante. La narrativa. Los videojuegos han adquirido un poder narrativo tal que los juegos más famosos los son, no porque nos inviten a querer seguir jugando, ahora nos invitan a querer saber qué va a pasar. Queremos conocer más a los personajes, sus historias. Obviamente, esto no pasa con todos los videojuegos.

Muchos de vosotros, lectores, estaréis pensando en juegos como Candy Crush, un juego famoso que, como la mayoría de los juegos de los dispositivos móviles, no nos cuenta nada. ¿Esto lo convierte en algo malo para el medio? Rotundamente no. Puede que la mayoría de jugadores, de gamers, interprete que los juegos de este tipo afecta negativamente pero es justo lo contrario. Socialmente los videojuegos siempre han sido la oveja negra de las formas de entretenimiento. En la época clásica de los videojuegos los salones Arcade eran visto con malos ojos y en los '90 eran tildados de incitar a la violencia.

Hoy en día, gracias a los dispositivos móviles, un público ajeno a esta forma de entretenimiento, el poder de medios de comunicación como Youtube y de la facilidad para conseguir juegos gratuitos, el entretenimiento digital se están normalizando situándonos en una época donde está al alcance de, prácticamente, cualquier público. Un público que actualmente está viviendo los años '80 de los videojuegos y que les dará un gran empujón para experimentar obras más maduras y artísticas en un futuro. Obras que gracias a plataformas digitales y motores de juego profesionales y gratuitos pueden desarrollarse más fácilmente que nunca, facilitando que nuevos artistas entren en este mundo cada día con menos barreras.

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88 comentarios

8 de junio de 2015 - 09:35
#63 VIBLIOS
#28 @ikkyu y aqui el otro
Artículo 87 Autores

Son autores de la obra audiovisual en los términos previstos en el artículo 7 de esta Ley:

1. El director-realizador.
2. Los autores del argumento, la adaptación y los del guión o los diálogos.
3. Los autores de las composiciones musicales, con o sin letra, creadas especialmente para esta obra.

Como veras, en ningun momento se nombra a la empresa, a la persona juridica. Solo aparece en la secciond e los Derechos de explotación, pero porque pueden adquirir derechos patrimoniales, pero no lo convierte en autor de la obra.

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8 de junio de 2015 - 09:34
#62 A2MANDOS
#12 @viblios Basar toda tu argumentación en una ley anticuada es lo mas conservador que se puede hacer. Ese es el problema que muchos tenemos en cualquier campo cuando los políticos se basan en leyes que se han quedado viejas y no representan la realidad actual.

Yo prefiero una ley que se adapte a la situación actual y reconozcan la dimensión de los videojuegos, no una que lleve 30 años sin cambiarse. ¿Dentro de 100 años esa ley debería seguir en pie tal cual esta redactada? ¿Bajo Dios y la grabo en piedra o lo hicieron unos señores que sencillamente no valoraban como arte a un videojuego?

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8 de junio de 2015 - 09:33
#61 VIBLIOS
#28 @ikkyu perdona, en EE.UU es el productor, y en España el directo, lo dije al reves. Si el productor de la peli, decide que no quiere que se reproduzca más, Pixar tiene que dejar de hacerlo, si o si. Otra cosa es que a lo mejor tenga que responder por recisión del contrato, vale, pero esa decisión la puede tomar de manera unilateral porque la peli es suya. Mira:
Artículo 5 Autores y otros beneficiarios

1. Se considera autor a la persona natural que crea alguna obra literaria artística o científica.

como veras, dice "persona NATURAL", no juridica, ahora te pongo otro

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8 de junio de 2015 - 09:29
#60 A2MANDOS
#10 @viblios Limitar los campos del arte con temas jurídicos es lo mas plano, gris y cabezacuadrada que he oído en muuuuuucho tiempo.

¡¡¡Felicidades campeón!!! ;)

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8 de junio de 2015 - 09:28
#59 VIBLIOS
#28 @ikkyu nunca, JAMAS, PERO JAMAS DE LOS JAMASES, la propiedad intelectual puede pertenecer a una persona juridica, es un derecho que en Derecho se cono como PERSONALÍSIMO, por estar ligado a una persona a un grupo de ellas, y esto es aqui como en EE.UU. como en el resto de la UE. La unica diferencia entre todos es que en España, a diferencia del resto del mundo, diferencia la Propiedad Industrial de la Intelectual, y en el resto del mundo, tanto uno como el otro, lo engloban en la Ley de Propiedad Intelectual por mera economia legislativa, pero dentro de esta, la propiedad industrial va por un apartado diferente.Que Pixar tenga los derechos patrimoniales, no quiere decir que sea su autor, lo es el Director (en EE.UU., en España es el productor)

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8 de junio de 2015 - 09:22
#58 VIBLIOS
#30 @poleslag y más motivos por lo que lo pienso que aqui no he nombrado por la limitación del medio, solo puse los 3 más importantes para mi, pero vamos, en resumen, que pienso asi por varios motivos y no solo por uno, te podria mandar un señor textazo, pero seria mensajes y mensajes y mensajes por aqui..y total, se lo van a leer a medias como ya he comprobado. A falta de foro...buenas son las tortas xD

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8 de junio de 2015 - 09:18
#57 VIBLIOS
#30 @poleslag eso es porque sigues pensando que yo pienso de esta manera por una sola cosa, y no es asi. Son por todos los motivos, todos y cada uno de ellos, no solo por la autoria, que en lo que acabas de decir, tiene explicacion, pero es demasiado largo para explicartelo por aqui. Por ejemplo, en el cine, todas las pelis, hasta el bodrio de Pirañas 2, es arte, en los videojuegos solo los buenos es arte. De hecho, este ultimo punto, para mi es el más importante. Si consideraramos a todos los juegos arte, y a todos deporte, lo consideraria arte y deporte (aunque sea incogruente).En el cine, el autor ya esta delimitado, todas las pelis son arte, no es una base de datos, llamarlo arte no fue por una estrategia de marteking y lavado de cara, etc

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8 de junio de 2015 - 09:11
#56 VIBLIOS
#53 @poleslag pues si, tienes toda la razón, ojala hubiera un foro para explicar también todo esto mejor,porque esto que explico son temas legales, y a alguien que no sepa Derecho, en un mensaje de 400 palabras es imposible explicárselo bien. Todo esto hubiera sido un debate interesantisimo de cojones si hubiéramos tenido un medio mejor

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8 de junio de 2015 - 08:50
#55 4EVERTOBI
#7 @andore91 Bioshock, su jugabilidad es paja y su forma de contarte la historia es pajote

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8 de junio de 2015 - 04:13
#54 PITNULL26
#7 @andore91 Hotline Miami, eso si que es mandar el mensaje con la jugabilidad

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8 de junio de 2015 - 02:37
#53 POLESLAG
#51 @viblios En serio vrutal, necesitamos un foro para explayarnos, que, de esta forma, discutir sobre un tema es un rollazo.

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8 de junio de 2015 - 02:35
#52 SOMBRASST
#39 @feellikerage Está en mi top 5... Y no me importa reconocerlo. Que la cagaron con Unity (Que no lo he jugado), pues sí... pero es lo que hay, si me gusta, me gusta.

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8 de junio de 2015 - 02:18
#51 VIBLIOS
#25 @poleslag Para que lo entiendas más facil...por hacerte un simil, tienes una casa, y decides alquilarla a una persona...¿acaso pierdes la propiedad de la casa por alquilarla? pues claro que no, la casa sigue siendo tuya, aunque la use y la explote otro, pero sigue siendo tuya, y sigues teniendo potestades en ella. Pues con esto, es lo mismo. Espero que a esta vez, alguien le pueda quedar claro, y no me sigan tocando el tema de las Titularidades que de las otras cosas que he dicho, nadie ha dicho ni pio, sino erre que erre con el mismo tema y con las benditas peliculas. Y si, soy borde, pero es que ya lo he explicado en varios mensajes por Dios

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8 de junio de 2015 - 02:14
#50 VIBLIOS
#25 @poleslag otro que por lo que veo, se ha leido lo que dije a medias. Ya explique lo de las peliculas en mi primer mensaje porque ya me veia venir ésto, pero parece que ha sido para nada, pues ya es el tercer o cuarto mensaje con lo mismo. Ya dije ya...y por tercera vez al menos...que las peliculas, los derechos MORALES pertenecen al Director (en España, en EE.UU. es el productor) . Disney y Pixar, solo tienen los derechos PATRIMONIALES, lo que a pie de calle se conoce como derechos de explotacion,vamos. Pero los derechos morales siguen perteneciendo a sus productores (son pelis americanas) toda su vida y hasta 70 años despues de su muerte. Para que lo entiendas más facil...(sigo)

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8 de junio de 2015 - 02:05
#49 VIBLIOS
#37 @gongo12 exacto, eso es otro de los puntos que dije, y es lo que acabas de decir, consideras X juegos como arte, porque te son buenos, pero no todos. En la pintura, o escultura, sea buena o mala, sigue siendo arte. Piensalo de esta manera, un coche no deja de serlo porque sea un coche malo, sigue siendo un coche! sin embargo, en los videojuegos, solo consideramos Arte aquellos que sobresalen, pero los que no..eso no es arte. Seguro que esos juegos de que hablas, todos, sino, la mayoria, te atraparon por su historia...(entre otras cosas, claro esta), pues esa historia..ese argumento, ¡eso es arte! como la de un libro, es su escritor el artista, pero no el videojuego, por eso todo lo que he dicho, esta unido y entrelazado

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8 de junio de 2015 - 01:58
#48 VIBLIOS
#36 @ikkyu y acaso el Derecho no es academico? -.- vamos a ver, sabes que tambien existe el Derecho Internacional no? pero que quieres, que te escriba paginas y paginas del tema?no puedo abarcarlo todo, los mensajes son muy limitados y ademas, la gente aqui lee a medias mis mensajes, entre ellos tu, ya he dicho que lo de la Ley solo es UN MOTIVO entre otros, uno solo, y me siguen rebatiendo por ahi. Dije 3, que se puede resumir en:
- Titularidad de las obras de arte y videojuegos
- Consideración de los jugadores de lo que es arte (solo es arte si el juego es la polla)
- El desglose legal de los videojuegos en sus diferentes elementos.
Hay mas motivos, como las estrategias de marketing, y SON TODOS, y cada uno de ellos, lo que me hace pensar asi, no uno solo

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8 de junio de 2015 - 01:48
#47 VIBLIOS
#27 @poleslag pero que tu no lo consideres arte por el simple hecho de que no te gusta, no quiere decir que no lo sea, sigue siendo arte, y punto, le guste a mas o a menos gente. Toda pintura es arte, pero no todo videojuego es arte, solo los buenos y mejores, pues ahi para empezar hay una incongruencia entre muchas en todo esto

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8 de junio de 2015 - 01:16
#46 NEXTHER
#7 @andore91 Call of Dutty

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7 de junio de 2015 - 23:37
#45 KINGEORGE
#39 @feellikerage

Tranqui, yo sigo pensando que Assassin's Creed es una saga BESTIAL, solo que ha tenido cagadas y la han sobreexplotado un poco... pero por lo demas yo gozo con cada uno de sus juegos y no paro hasta que los saco al 100% de sincronizacion

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7 de junio de 2015 - 23:36
#44 DRYOID
#7 @andore91 Basicamente cualquier juego con buena narrativa y con un gameplay desafienate deben ser los RPG , que otro juego aparte de las aventuras graficas tiene tantos revueltos en la historia que la hacen desenmarañarse al punto de que tu formules tus propias teoria so no puedas dormir queriendo saber que sucedera , Terminar una historia de un rpg es lo mas satisfactorio en horas invertidas

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7 de junio de 2015 - 23:08
#43 XXLASOMBRAXX
#7 @andore91
Devil May Cry 3
Que sí, que ya sé que la narrativa en el juego es bastante malilla, pero hay que reconocer que el argumento en si es de 10.

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7 de junio de 2015 - 22:34
#42 WEIBERG
#7 @andore91 A pesar de ser muy clásico, The Legend of Zelda, The Wind Waker.

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7 de junio de 2015 - 22:31
#41 KRADONEITOR
#39 @feellikerage Realmente tienes razon, mas por eso se hizo tan famoso. Despues vinieron las cagadas tecnicas y..

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7 de junio de 2015 - 22:23
#40 CARA_FELIZ
#7 @andore91 Warcraft III y su expansión Warcraft III: The Frozen Throne

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7 de junio de 2015 - 22:04
#39 FEELLIKERAGE
#7 @andore91 Assassins Creed!
















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