Este vídeo sugiere que Pokémon Espada y Escudo recicla animaciones SWITCH

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Pokémon Espada y Escudo no parece librarse de la polémica. Ahora un usuario llamado MysticSong acaba de publicar un vídeo que demuestra que muchas de las animaciones del juego han sido directamente recicladas de Pokémon Sol/ Luna (2016).

Otro vídeo de un usuario llamado YukiiShiyoji también demuestra que las animaciones de los Pokémon Dynamax son idénticas pero solo ralentizadas.

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44 comentarios

3 de julio de 2019 - 13:38
#19 99NANO99
#14 @andy103 estas comparando un juego de 3ds con uno de Switch, es como si comparo a link between worlds con breath of the wild o 3dland con Odissey

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3 de julio de 2019 - 13:37
#18 ANDY103
#17 @99nano99 Qué tiene esto que ver con mi comentario? Si precisamente estoy diciendo eso mismo, a ver si aprendemos a leer xd

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3 de julio de 2019 - 13:35
#17 99NANO99
#5 @andy103 se te olvida el detalle de que esto no es una game cube, si no una switch, la consola mas potente de la historia de nintendo, con unos añitos de trabajo y sin sacar juego anual, tendrias un juego trabajado de verdad despues de tantos años, que mucho quejarse de CoD, FIFA, o Assassin's creed pero luego si en marzo no hay noticias de pokemon nos subimos por las paredes...

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3 de julio de 2019 - 13:33
#16 ITS_AKIRAColaborador
#9 @izuku_midoriya No tienes ni idea del motor gráfico que utilizan, la programación que hay detrás, como funciona el hardware de la Switch o literalmente ningún aspecto técnico real de como está creado Pokémon en su nivel de programación más básico. Con lo que tu argumento de "si caben en 3ds tienen que caber en Switch" no tiene ni pies ni cabeza.

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3 de julio de 2019 - 13:32
#15 ANDY103
#12 @niallshv Vale, dinamax también te da un bufo importante y modifica los movimientos para hacerlos más poderosos.

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3 de julio de 2019 - 13:32
#14 ANDY103
#9 @izuku_midoriya También te recuerdo que el mapa es mucho más grande que los de Sol y Luna, no solo los Pokémon ocupan espacio.

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3 de julio de 2019 - 13:31
#13 99NANO99
#4 @andy103 vergüenza da que la gente piense como tu, te dan un juego incompleto y tu les lames los pies, viendo lo que nintendo ha hecho con Mario Odissey y Botw por fin deberia ser la hora de que pokemon de el salto que lleva esperando durante mas de una década, no con pokemon que hagan poping en el campo, winguls con animacion estática y demás cosas que no les importan una mierda porque sus queridísimos fans les compran lo que sea que pongan pokemon, como ese juego de gameboy con mecánicas de juego de movil que es de los juegos mas vendidos de switch...

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3 de julio de 2019 - 13:31
#12 NIALLSHV
#10 @andy103 las megas no eran solo un cambio estetico, muchas daban un tipo extra y todas modificaban las estadisticas
Y quitar cosas asi es un paso atras en innovacion, algo que pokemon necesita con urgencia

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3 de julio de 2019 - 13:30
#11 ANDY103
#9 @izuku_midoriya Incompleto no estará por falta de Pokemon, ya si eso cuando lo juegues si ves que tiene carencias REALES dices que está incompleto, pero sin jugarlo siquiera no digas tonterías, anda.

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3 de julio de 2019 - 13:29
#10 ANDY103
#8 @niallshv Pero es que no va a ser peor juego por falta de Pokemon, y la megaevolucion y los movimientos Z los han fusionado con el Dinamax, aunque pueda gustar menos que un cambio estético como era la megaevolucion.

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3 de julio de 2019 - 13:26
#9 IZUKU_MIDORIYA
#4 @andy103 No, nos estan cobrando 60€ por un juego incompleto cuando podrian meter perfectamente a todos los pokemon (caben perfectamente en un cartucho de 3ds asi que imaginate en switch) yo y muchos fans no vamos a permitir que game freak se toque los cojo*es

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3 de julio de 2019 - 13:26
#8 NIALLSHV
#4 @andy103 imaginate que un doom nuevo esta en desarrollo y la desarrolladora anuncia que sera menos viceral y sangriento, obviamente va a ser criticado por que se caga en todos los que siguen el juego desde antes.
Es exactamente lo mismo con masuda recortando la pokedex y quitando las megas y move Z con la excusa de "mejorar los modelados y animaciones" cosa que se nota que reciclaron todo de juegos anteriores, y no nos olvidemos de lo que son capases de hacer con tan de ganar dinero (SM y USUM)

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3 de julio de 2019 - 13:25
#7 ANDY103
#6 @its_akira El problema es que no se podrá ni transferir esos Pokemon porque no van a estar programados en el juego de ninguna forma, pero vamos, que yo lo voy a disfrutar igual y no me supone ninguna molestia porque seguro que habrá una cantidad enorme de Pokemon de por sí.

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3 de julio de 2019 - 13:22
#6 ITS_AKIRAColaborador
#2 @sergiozen25 Los que llevamos comprando juegos desde la primera generación llevamos pasando jugadas sucias todo el rato. Hemos aceptado que salgan dos versiones del mismo juego con Pokémon exclusivos haciendo que si o si necesites un amigo con otro juego, dos consolas o ponerte a cambiar por Internet. Terceras versiones que, no nos engañemos, son versiones con cuatro añadidos, que podrán ser mejores o peores, pero no justifica un juego nuevo. Novedades en un juego y que al siguiente no estén. Pokémon es una franquicia a la que le hemos pasado miles de cosas y me resulta absurdo que esto sea "la gota que colma el vaso". En ningún juego puedes capturar a todos. Lo que haces es desplazarte la caja que ya tienes capturadita de juego a juego. WoW, vaya sensación de captura si.

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3 de julio de 2019 - 13:18
#5 ANDY103
#3 @sergiozen25 Es totalmente normal porque los modelos los hicieron a resoluciones mucho más grandes para aprovecharlos en un futuro, no los han sacado de un juego de 3DS.
Y si crees que las animaciones de Colosseum o XD son mejores que las de Sol y Luna es que o hace mucho tiempo que has jugado esos juegos o es que ni los has jugado en la vida.

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3 de julio de 2019 - 13:13
#4 ANDY103
#2 @sergiozen25 Lo que es una vergüenza es que estéis tanta gente llorando y tirando mierda a Game Freak por esto. Habrá una Pokédex lo suficiente grande como para ofrecer una buena experiencia, punto. Calláos la boca que ni aún ha salido el juego.

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3 de julio de 2019 - 13:09
#3 SERGIOZEN25
#1 @solounnombresinpillarjoder No, no es normal que reutilicen animaciones de un juego de 3DS que no tenía suficiente potencia para más, ahora es un juego de Switch y deberían de trabajarlo un poco más, que no es ni medio normal que juegos de GameCube como Colosseum o XD tengan mejores animaciones para cada pokémon, individualmente.

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3 de julio de 2019 - 13:07
#2 SERGIOZEN25
No es que lo sugiera, es que Espada y Escudo RECICLA animaciones, que no es algo malo en si mismo, al igual que el reciclar los modelos, el problema del juego es que Masuda nos miente a la cara diciendo que están mejorando los modelos y animaciones y que por eso nos recorta la Pokédex.
Lo de este juego es una verdadera vergüenza, Pokémon es una de las sagas más famosas de videojuegos de la historia, y que no puedan mantener un estándar de calidad adecuado es un insulto hacia los fans que llevan comprando sus juegos desde las primeras generaciones.

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3 de julio de 2019 - 13:03
#1 SOLOUNNOMBRESINPILLARJODER
... Normal, no?

Os molesta o algo a alguien? Es decir, puede que inconscientemente me hubiese dado cuenta de que es la misma animación e incluso siendo consciente de ello me importa bien poco :/

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