Este vídeo sugiere que Pokémon Espada y Escudo recicla animaciones SWITCH

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Pokémon Espada y Escudo no parece librarse de la polémica. Ahora un usuario llamado MysticSong acaba de publicar un vídeo que demuestra que muchas de las animaciones del juego han sido directamente recicladas de Pokémon Sol/ Luna (2016).

Otro vídeo de un usuario llamado YukiiShiyoji también demuestra que las animaciones de los Pokémon Dynamax son idénticas pero solo ralentizadas.

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46 comentarios

3 de July de 2019 - 13:07
#2 SERGIOZEN25
No es que lo sugiera, es que Espada y Escudo RECICLA animaciones, que no es algo malo en si mismo, al igual que el reciclar los modelos, el problema del juego es que Masuda nos miente a la cara diciendo que están mejorando los modelos y animaciones y que por eso nos recorta la Pokédex.
Lo de este juego es una verdadera vergüenza, Pokémon es una de las sagas más famosas de videojuegos de la historia, y que no puedan mantener un estándar de calidad adecuado es un insulto hacia los fans que llevan comprando sus juegos desde las primeras generaciones.

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3 de July de 2019 - 13:47
#25 99NANO99
#15 @andy103 dinamax es una excisa para no importar los modelos de las megas ni hacer animaciones de movimientos z y simplemente hacer mas grande un modelo, y hala, "mecánica nueva"

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3 de July de 2019 - 13:31
#12 NIALLSHV
#10 @andy103 las megas no eran solo un cambio estetico, muchas daban un tipo extra y todas modificaban las estadisticas
Y quitar cosas asi es un paso atras en innovacion, algo que pokemon necesita con urgencia

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3 de July de 2019 - 14:03
#29 GHAROS
#4 @andy103 ¿Que coño? Pero si el puto problema es que nos mienten a todos a la cara. A mi no me parecería mal que recortasen pokedex si el juego fuese de calidad excelente. Pero no es así, han reciclado modelos, animaciones, texturas y el mapa de la demo estaba mal hecho tanto por culpa de texturas pauperrimas como de objetos flotantes. Me importa un pimpiento que el juego aun no haya salido porque se están RIENDO en nuestra jeta y encima algunos vais y les defendéis, que luego somos los primeros en criticar CoD o Fifa por las mismas putas razones.

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3 de July de 2019 - 14:33
#32 GHAROS
#26 @its_akira Tranquilo, hay gente en reddit que sabe de programación y explica largo y tendido que programar a los pokemon cuando ya tienes los modelos, animaciones y texturas no cuesta prácticamente nada, ni en esfuerzo ni en espacio. Ah, y también tenemos de ejemplo a Botw, que cabe perfectamente en una switch. O the witcher. O Xenoblade Chronicles 2. Si de verdad crees que espada y escudo va a pesar mas que esos juegos metiendo todos los pokemon creo que quien debería informarse es usted.

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3 de July de 2019 - 13:31
#13 99NANO99
#4 @andy103 vergüenza da que la gente piense como tu, te dan un juego incompleto y tu les lames los pies, viendo lo que nintendo ha hecho con Mario Odissey y Botw por fin deberia ser la hora de que pokemon de el salto que lleva esperando durante mas de una década, no con pokemon que hagan poping en el campo, winguls con animacion estática y demás cosas que no les importan una mierda porque sus queridísimos fans les compran lo que sea que pongan pokemon, como ese juego de gameboy con mecánicas de juego de movil que es de los juegos mas vendidos de switch...

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3 de July de 2019 - 13:35
#17 99NANO99
#5 @andy103 se te olvida el detalle de que esto no es una game cube, si no una switch, la consola mas potente de la historia de nintendo, con unos añitos de trabajo y sin sacar juego anual, tendrias un juego trabajado de verdad despues de tantos años, que mucho quejarse de CoD, FIFA, o Assassin's creed pero luego si en marzo no hay noticias de pokemon nos subimos por las paredes...

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3 de July de 2019 - 13:44
#23 99NANO99
#20 @andy103 le gente decia lo mismo con lets go, "es una demo, la version final será mejor" y mira en estos meses como mucho te arreglan las texturas de ocarina of time que tienen los arboles si hay suerte

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3 de July de 2019 - 17:37
#41 NICKELENCIO
#6 @its_akira Esto quiere decir que como ya habéis comido tanta mierda y no os habéis quejado, ya nadie tiene derecho a criticarles por mucho que sean unos cutres?

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3 de July de 2019 - 13:26
#9 IZUKU_MIDORIYA
#4 @andy103 No, nos estan cobrando 60€ por un juego incompleto cuando podrian meter perfectamente a todos los pokemon (caben perfectamente en un cartucho de 3ds asi que imaginate en switch) yo y muchos fans no vamos a permitir que game freak se toque los cojo*es

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3 de July de 2019 - 13:09
#3 SERGIOZEN25
#1 @solounnombresinpillarjoder No, no es normal que reutilicen animaciones de un juego de 3DS que no tenía suficiente potencia para más, ahora es un juego de Switch y deberían de trabajarlo un poco más, que no es ni medio normal que juegos de GameCube como Colosseum o XD tengan mejores animaciones para cada pokémon, individualmente.

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3 de July de 2019 - 15:30
#35 SOMBRASST
#33 @andy103 GameFreak no ha hecho un cambio importante con respecto a ninguna DEMO en toda su historia.

Pero seguro que en el juego que pinta ser menos trabajado de toda la historia de Pokémon y que tiene pinta de ser el Zenit del cansancio de unos trabajadores que ya no sienten la más mínima pasión lo hacen...

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3 de July de 2019 - 16:06
#36 GHAROS
#34 @its_akira Te voy a dar un ejemplo: Lylia en pokemon SM tiene un modelo en cada isla y en cada escena en la que sale, según muchos programadores gente esto genera muchos problemas de rendimiento y consumo de memoria. Pokemon gana mucho más que cualquier saga de los ejemplos antes puestos pero no contrata a mas gente, no pone dinero en un mejor motor, en contratar mejores programadores, etc. Si estuviésemos hablando de una empresa pequeña o un indie yo estas cosas las pasaría por alto pero estamos hablando de POKEMON una de las sagas mas exitosas del mercado, no voy a pasar esta clase de cosas, solo les pido un MÍNIMO de calidad que desde XY han ido recordando en cada juego.

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3 de July de 2019 - 16:14
#37 GHAROS
#33 @andy103

1) Pokemon espada y escudo sale en noviembre.

2) Mira el resto de demos de pokemon y lo que han cambiado con respecto a su fecha de salida.

3) Mira el resto de demos jugables de un E3 y dime en cuantas hay texturas del ocarina of time y muros flotando.

La conclusión que saco es que va a salir igual. Y antes de que digas que no tiene porqué ser así te recuerdo que es una empresa, tu no tienes que pensar que "a lo mejor" lo harán bien, dedícate a criticar simplemente lo que has visto (porque te recuerdo que en una demo siempre se enseña la parte que más se ha pulido del juego, precisamente para generar hype en el público).

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3 de July de 2019 - 13:38
#19 99NANO99
#14 @andy103 estas comparando un juego de 3ds con uno de Switch, es como si comparo a link between worlds con breath of the wild o 3dland con Odissey

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3 de July de 2019 - 16:24
#38 99NANO99
#22 @andy103 pero pedazo inútil que vivimos en una época donde existen braeth of the wild, witcher 3, red dead redemption, etc y que hace 6 años salio GTA V para ps3 y 360, y esta gente no es capaz ni de hacer que un puto wingull se mueva de manera natural, tu gastate tus 60 pavos en un juego mecanica y gráficamente y en cuestiones de animaciones y expresiones faciales (y ya veremos si de contenido, al margen de los ya ausentes pokémon) de un nivel igual o incluso inferior a juegos de ps3, en vez de exigir que, tras años esperando, se trabajen como dios manda su puto juego

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3 de July de 2019 - 13:40
#21 99NANO99
#16 @its_akira en switch caben perfectamente, lo que requiera trabajo, y oara que si la gente lo va a comprar salga como salga, menos trabajo y mas dinero, tontos no son

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3 de July de 2019 - 14:11
#30 DJENRIQUITO32
#1 @solounnombresinpillarjoder Que reutilicen animaciones, sí, es normal. Que recorten la Pokedex con la excusa de mejorar las animaciones cuando no se ve ninguna mejora en dichas animaciones no. Que quizá para cuando salga el juego ya mejoran las animaciones, pero por el momento la sal está servida

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3 de July de 2019 - 17:30
#40 NICKELENCIO
#24 @andy103 Y un cartucho de 3DS tiene 6 gigas de capacidad y uno de switch 32, no puedes decir que el mapa es más grande que en 3DS porque la capacidad también lo es. Cabe todo de sobra en el cartucho de switch.

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3 de July de 2019 - 13:26
#8 NIALLSHV
#4 @andy103 imaginate que un doom nuevo esta en desarrollo y la desarrolladora anuncia que sera menos viceral y sangriento, obviamente va a ser criticado por que se caga en todos los que siguen el juego desde antes.
Es exactamente lo mismo con masuda recortando la pokedex y quitando las megas y move Z con la excusa de "mejorar los modelados y animaciones" cosa que se nota que reciclaron todo de juegos anteriores, y no nos olvidemos de lo que son capases de hacer con tan de ganar dinero (SM y USUM)

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3 de July de 2019 - 13:57
#27 NIALLSHV
#15 @andy103 la unica cosa que comparten dinamax y las megas es el cambio de estadisticas, todo el resto es diferente (el tiempo en que se puede usar, los momentos en que se puede usar, cuales pokes pueden usarlo, agregar tipo o no, el move set y el diseño)
Compararls me parece que no tiene caso

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3 de July de 2019 - 14:31
#31 DJENRIQUITO32
#30 @djenriquito32 "La sal está servida". No sé vosotros, pero yo esa frase me la apunto.

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3 de July de 2019 - 20:57
#43 ATHLONER
#4 @andy103 por fans como vos me doy cuenta que son iguales a los de cods / fifa.
Venderle exactamente lo mismo a 60 usd y ser conformistas

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4 de July de 2019 - 01:53
#46 SERGIOZEN25
#5 @andy103 Claro que he jugado a Colosseum y XD, por eso los utilizo en mi argumento, cada pokémon tenía animaciones características que les daban personalidad y eran buenas animaciones teniendo en cuenta la época de la que hablamos. No sé porqué defiendes a Game Freak como si fueran dioses entre mortales, pero creo que no ves el punto de todo esto, son una empresa con una plantilla pequeña que de por sí no les gusta complicarse al trabajar en sus juegos, reutilizar assets está bien dentro de la misma consola, pero creo que Switch da para mucho más de lo que tenemos con Espada y Escudo.

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3 de July de 2019 - 21:59
#45 NINTENDOGAMEMASTER
#15 @andy103 Haber haber, en primer lugar, el Dinamax son solo pokemones haciéndose grandes por 3 turnos y buffeando un poco sus ataques

Con la megaevolución, había un cambio en los stats y a veces en los tipos, sin mencionar que los diseños de estas eran geniales.

Y con los movimientos Z, se podian observar nuevos poderes que eran como los final smash de la franquisia (Aunque aqui podiamos notar alertas rojas ya que en Sol y Luna no pusieron megaevoluciones)

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