El mejor chiste que se puede contar sobre el desarrollo de videojuegos

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42 comentarios

28 de diciembre de 2014 - 22:32
#1 MERUMSB
A ver estudiao

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28 de diciembre de 2014 - 22:33
#2 AGUIRAEL_
Bueno, todo sea dicho. Si estás en desarrollo artístico no necesitarás matemáticas pero de todas formas tendrás que currar para ser lo mejor que puedas en tu campo.
Las matemáticas están en todos lados. Al principio pensaba que las matrices no servían de nada pero son muy importantes en este tipo de cosas.

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28 de diciembre de 2014 - 22:33
#4 FEELLIKERAGE
Ejem ejem, UDK se puede sin problemas. ¿Sabeis el de unturned? 16 años y no es que sea un maestro de las mates que digamos.

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28 de diciembre de 2014 - 22:34
#6 ANDSANMAR
Es verdad, y ahora hay gente que se mete por artes para "hacer videojuegos", cuando lo que les enseñan es a hacer artworks y """"programar""" (tantas comillas porque a eso no se le puede llamar programar ya que sobre todo hace falta una base matemática y lógica)

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28 de diciembre de 2014 - 22:35
#7 LAKRIBA
Yo de momento, yo con aclararme con los comandos (que parece que fueron creados con menos lógica que el peso de los pokémon), voy que chuto. Ya llegaré a esa parte.

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28 de diciembre de 2014 - 22:35
#8 ROCKFI
No he entendido, almas caritativas?

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28 de diciembre de 2014 - 22:36
#9 GATOWHITE9498
xD supongo que eso son compañías y que piden matemáticas para trabajar.
aunque si no te gustan las matemáticas pero quieres hacer videojuegos siempre puedes ser escritor o director.

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28 de diciembre de 2014 - 22:36
#10 SINDILLERMO
¿Y el RPG maker? ¿Ese no cuenta porque no se usa en las industrias grandes verdad?

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28 de diciembre de 2014 - 22:38
#11 PETERGUY
#1 @merumsb Dejando a un lado lo de "estudiao" por la énfasis del momento, se escribe HABER

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28 de diciembre de 2014 - 22:39
#12 BUENINFIERNO
me dan ganas de encontrar a los tipos que escriben esas cosas tan a la ligera y darles una reverenda paliza lo dicen tan a la ligera y se creen tan guays creyendo que ya se pueden comer el mundo y aparte no aceptan la mas mínima instrucción cuando alguien les quiere ayudar...

P.D. si no me merezco like por este comentario por lo menos me lo merezco por a verlo escrito con la pagina boca a bajo.... aunque la verdad a mi no me interesan no es como si tuvieran algún valor.

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28 de diciembre de 2014 - 22:41
#13 ANDSANMAR
#10 @sindillermo ¿El RPG maker no es un programa que ha sido realizado gracias a una base matemática? Quieras o no, todo lo relacionado con videojuegos también lo está con la tecnología, y estas con las matemáticas.

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28 de diciembre de 2014 - 22:46
#14 RADIKALPIKMIN
#5 @smashcuasheltroleador Yo creo que lo de los betatesters se va a acabar pronto, con la mierda de los early acces nos cuesta a nosotros probar el juego...

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28 de diciembre de 2014 - 22:49
#15 RADIKALPIKMIN
#5 @smashcuasheltroleador Yo creo que lo de los betatesters no va a durar mucho mas, con la mierda de los early access nos cuesta a nosotros probar el juego

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28 de diciembre de 2014 - 22:49
#16 PETERGUY
#10 @sindillermo si no eres Kan Gao, no sirve para nada. Y cómo te han señalado antes, el RPG maker se ha hecho mediante una base matemática

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28 de diciembre de 2014 - 22:50
#17 ANDSANMAR
#9 @gatowhite9498 Realmente son motores de programación que se pueden usar para crear videojuegos, y claro, si no sabes matemáticas lo llevas crudo.

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28 de diciembre de 2014 - 22:52
#18 RADIKALPIKMIN
#15 @radikalpikmin comentarios de memondo baiteando comentarios desde tiempos inmemoriables

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28 de diciembre de 2014 - 23:01
#19 ARANCHA_97
#6 @andsanmar ¿Y si esa persona lo que quiere es diseñar los personajes del videojuego?

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28 de diciembre de 2014 - 23:11
#20 SONOFDESOUND
He tenido que entregar un videojuego sencillo este trimestre,porgramandolo con Unity y bueno... de matemáticas pues no es necesario saber gran cosa,pero necesitas entender secuencias lógicas para que funcionen las cosas y por supuesto entender el lenguaje de programación.

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28 de diciembre de 2014 - 23:14
#21 ANDSANMAR
#19 @arancha_97 Entonces sí está en el grado adecuado, pero hay gente que se mete a tal grado pensando que van a hacer realmente un videojuego, cuando lo máximo que harán será el modelado gráfico de éste.

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28 de diciembre de 2014 - 23:15
#22 DEATH_MAN
#5 @smashcuasheltroleador Necesitas mas razonamiento que otra cosa...
(Si me refiero a no memorizar formulas, mas bien entenderlas)

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28 de diciembre de 2014 - 23:17
#23 PETERGUY
#19 @arancha_97 técnicamente eso sería diseñador artístico, y dudo que exista una persona que viva solo de diseñar personajes de videojuegos. O que, por diseñar un personaje, no te convierte en diseñador de videojuegos, de la misma forma que no lo.eres si diseñas la música. Formas parte del equipo de producción, pero no eres diseñador de videojuegos.

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28 de diciembre de 2014 - 23:23
#24 MAXIMUNTROLLING666
#13 @andsanmar No estaba To The Moon hecho enteramente con rpg maker? aunque de todas formas es bastante limitado.

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28 de diciembre de 2014 - 23:59
#25 FURBYBOW789
Los creadores de E.T de Atari no creo que estudiaran mucho para hacer ese juego...

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29 de diciembre de 2014 - 00:08
#26 CABALLERO_CEBOLLA
#12 @bueninfierno la paliza ya se la has dado tú al diccionario y a la gramática al poner "a verlo" en vez de "haberlo".

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29 de diciembre de 2014 - 00:11
#27 ANONIMOVICIADO
Ir directo a una carrera de videojuegos sin conocimientos sobre matemáticas es como empezar Dark Souls habiendo jugado solamente a COD. Supongo que mas de uno se habrá hecho la idea...

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