#6 MARST
En los FPS recomiendan no currarse el diseño de las balas. El jugador no vera por su alta velocidad.Y no me extrañaría que fuese el motivo por el que la animación de Vuelo en Espada/Escudo se limita a una pantalla negra. El jugador solo quiere llegar cuanto antes y no querrá perder tiempo viendo la animación.
Es triste toparte con que hiciste algo para que la gente no se fije, por lo que tendrás que plantearte si es mejor omitirlo. Aunque también es verdad que el problema es que a día de hoy nos hemos vuelto impacientes y queremos llegar a meta para seguir con la aventura ipso facto.
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