Miyamoto afirma que una sola zona del nuevo The Legend of Zelda será igual de grande que todo el mundo de Twilight Princess WiiU

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Shigeru Miyamoto ha aparecido recientemente en el canal de una youtuber americana, donde ha dado nuevos detalles sobre alguno de los juegos más esperados. Uno de ellos es el nuevo The Legend of Zelda, que pudimos ver por primera vez en la gala de los Game Awards 2014.

El desarrollador japonés afirmó que en el pasado estaban limitados técnicamente por la potencia de las consolas. Ahora con WiiU pueden hacer áreas del juego tan grandes como Twilight Princess en su totalidad. Quizás lo más destacable ha sido conocer que no necesitaremos largos periodos de juego para disfruta, lo que podría traducirse en un aumento de las misiones secundarias.

"Debido a las limitaciones técnicas del hardware de Wii, siempre habíamos tenido que dividir el mapa del juego en varias áreas y piezas de forma que transmitieran la sensación de ser un gran mundo. Pero ahora, con las capacidades del hardware de Wii U, lo primero que hicimos fue ver lo que podíamos hacer si convertíamos un mapa del mismo tamaño que todo el mundo de Twilight Princess en una única zona".

"También estamos intentando diseñar el juego de forma que no tengas la necesidad de sentarte y jugar durante largas sesiones, de manera que encaje mejor con los estilos de vida de hoy en día. Pensamos que los usuarios son más de ponerse pequeños retos del estilo de ‘puede que hoy juegue un ratito y haga una cosa, haga otra y me tome un descanso."

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30 comentarios

18 de diciembre de 2014 - 20:03
#2 DEATH_MAN
Solo espero que no este "vacio", aunque no creo que caigan en ese error

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18 de diciembre de 2014 - 20:11
#5 1VANCHOM
yo lo consideraba demasiado grande el del Twilght princess... y como dice #2 tambien espero que hayan elementos que valgan la pena para interactuar con el entorno y no sea solo terreno... tambien espero no perderme ahi :o

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18 de diciembre de 2014 - 20:02
#1 DELOIS
Oh dios ... el tren del Hype
askhfasjkdanbfdknzanspaoñdnnfñpa
TT^TT lo necesito yaaaaaaaaaaaaa T.T

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18 de diciembre de 2014 - 21:09
#15 JAVI_JOJ
#9 @salvory Claro, tiene tanto de Call of Duty... Link está cada vez más hormonado, y hay más bazookas y metralletas que antes.

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19 de diciembre de 2014 - 05:12
#24 ALXXSSSS
#9 @salvory Tienes toda la razón, y también tiene cierto parecido con FIFA y que sé yo: también tiene un poco de Just Dance. Que decepción el nuevo Zelda.



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18 de diciembre de 2014 - 20:47
#12 1VANCHOM
#9 por que dices que la convierten en una mezcla entre skirim y call of duty?

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18 de diciembre de 2014 - 20:47
#11 DELOIS
#3 @gaz77 yo soy mas de polvo de nueces deku

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18 de diciembre de 2014 - 23:09
#18 SETON97
#12 @1vanchom del Skyrim vale, de hecho se estan inspirando en él para hacer este Zelda, pero no encuentro ningun parecido con el COD :/

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18 de diciembre de 2014 - 22:55
#17 ALTARI
#10 @miguel9011 Yo te la compro, pero mejor me das el dinero en efectivo, que el tema de tarjetas y demás lo llevo mal

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19 de diciembre de 2014 - 00:04
#20 ALEXRPG
#15 @javi_joj

#18 @seton97

#15 @javi_joj
creo que se refiere (y que conste que no comparto su opinión si es esta) a que Nintendo los lanza muy seguidos e innova muy poco de juego a juego... si no se refiere a eso lo siento, pero es lo que entiendo que dijo

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18 de diciembre de 2014 - 21:43
#16 POLESLAG
#9 @salvory que dices????

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18 de diciembre de 2014 - 20:14
#6 DASLEP
#1 @delois
¡¡Miyamoto miente!! No puede ser verdad, shut up and take my rupes.

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19 de diciembre de 2014 - 15:21
#29 SKRENSHOT
#18 @seton97 Tal vez por que el arma principal del nuevo link es un arco xD Asi talvez sea un TPS :v

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18 de diciembre de 2014 - 20:22
#7 VFVYVFGCJGUCVUVHUV
¿soy el unico que empieza a ver al nuevo Zelda como un far cry?

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19 de diciembre de 2014 - 09:56
#27 PAMEIUIOIGOUTU
A mí me parece normal un cambio de escenario: pensad que en el Skyward sword era todo como una pre-mazmorra, no había apenas un elemento de exploración o libertad (salvo en el cielo, que perdía su gracia pronto). Skyward sword fue una gozada, pero ahora es normal que intenten exprimir el potencial de la consola y competir con los juegos que destacan por su enorme escenario. Además, son Miyamoto y Aonuma, por supuesto que no nos van a dar un prado gigantesco y vacío como los campos de fútbol de Oliver y Benji.

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18 de diciembre de 2014 - 20:44
#10 MIGUEL9011
Algún alma caritativa me compra una WiiU?

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19 de diciembre de 2014 - 03:11
#23 FAPEANDO3
Apenas vi el titulo y dije HOLY SHIT!

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19 de diciembre de 2014 - 08:17
#26 DRALKS
es cosa mía o estaba pegando un rodeo excesivo? no digo que el mapa no sea grande pero me da que quisieron alargar el viaje demás xD

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19 de diciembre de 2014 - 01:31
#22 _NARUTOMARCELINO_
#9 @salvory de skyrym tal vez,no lo se, pero no te atrevas a comparar TLoZ con COD, que no tienen parecido alguno

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19 de diciembre de 2014 - 18:38
#32 AUROX
#26 @dralks Puede que ese rodeo fuese "necesario", al menos para hacer el viaje más sencillo y visual, por ejemplo en Skyrim (Último juego de mundo abierto que he jugado) hay sitios que parecen cercanos en el mapa, pero en realidad o das doce rodeos, o escalas cuatro montañas.

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19 de diciembre de 2014 - 16:43
#31 THOR_OF_BLADES
A mí el mapa de Twilight Princess me encantó, y si son capaces de cumplir con lo prometido, a mí me tienen ganado

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19 de diciembre de 2014 - 11:24
#28 MIKELSPEED
#14 Alguna vez te han decepcionado?

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19 de diciembre de 2014 - 05:13
#25 ALXXSSSS
#9 @salvory Tienes toda la razón, y también tiene cierto parecido con FIFA y que sé yo: también tiene un poco de Just Dance. Que decepción el nuevo Zelda.

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19 de diciembre de 2014 - 00:18
#21 LUISLOS70
#7 @vfvyvfgcjgucvuvhuv Si

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19 de diciembre de 2014 - 00:00
#19 ALEXRPG
#2 @death_man mientras no sea un "shadow of the Triforze"... que no digo que SotC sea un mal juego, pero no quedaría bien en Zelda, a mi entender

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