''Mighty No. 9 no es perfecto, pero es mejor que nada'' otros

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"Y si después de todo el juego no es perfecto, es mejor que nada", afirma Kenji Inafume

El desarrollo de Mighty No. 9 ha sido cuanto menos peculiar. Tras su exitoso Kickstarter que consiguió recaudar casi 4 millones de dólares, y tras algunos retrasos en su fecha de lanzamiento, finalmente ha sido lanzado con una recepción peor de lo que se esperaba.

Mighty No.9, el cuál actuaba como una secuela espiritual del famoso Megaman, se ha llevado bastantes palos destacando un diseño de niveles bastante malo, y un apartado técnico muy descuidado.
Debido al lanzamiento, el estudio Comcept al que pertenece Kenji Inafume, el creador del juego, decidió hacer un directo a través de Twitch en el que se comentaron bastantes cosas sobre el título. De entre toda la charla, han destacado que no están del todo contentos con el resultado final y la comunidad ha quedado bastante enfadada debido a las siguientes declaraciones que hizo Kenji:

Lo cierto es que lo hemos puesto todo al hacer en este juego. No se intentó hacer un sistema de microtransacciones ni de DLCs para ganar dinero extra. Se ha puesto absolutamente todo, así que de momento esto es todo lo que existe en torno al mundo de 'Mighty nº 9'. Pero, como ya dijimos, esperamos que si las cosas funcionan bien haya secuelas y te digo porqué: todavía no me he cansado de las plataformas en scroll en 2D. Y si después de todo el juego no es perfecto, es mejor que nada. Al menos, esa es mi opinión.

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28 comentarios

22 de junio de 2016 - 17:09
#3 GUEKO
Después de tanto tiempo sin Megaman, me imagino que las expectativas estaban muy altas. Pero si realmente es malo, pues vaya chasco.

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22 de junio de 2016 - 17:07
#2 ALVAOL62
Dust: An Elysian Tail sólo tuvo un presupuesto de 40.000 dólares en comparación con los 4.000.000 de Mighty No. 9, y sin embargo es un juego precioso y muy bien hecho. Una clara muestra de que lo más caro no tiene por qué ser lo mejor.

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22 de junio de 2016 - 17:04
#1 ALZALECHES
¿Acaba de confirmar que se ha pitorreado de todos los supporters en el KickStarter y que bastante que tenemos algo, o me lo parece sólo a mí?

Hasta que no lo pruebe no daré mi opinión completa, pero he seguido el desarrollo y me parece una vergüenza cómo lo han llevado...

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