EVOLUCIÓN EN JUEGOS - Cada vez es mas rápida

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66 comentarios

21 de enero de 2013 - 10:48
#1 AATHEENS
Evolución no significa solo gráficos avanzados.

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21 de enero de 2013 - 10:48
#2 MIGOCLO
Sobretodo porque el parche cambia de ojo...

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21 de enero de 2013 - 10:48
#3 FOREVERALONEDETECTED
En el proximo mario bros seguramente te podras drogar con hongos de verdad.

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21 de enero de 2013 - 10:48
#4 MISINGNO
A parte de las arrugas, le cambia el parche de sitio.

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21 de enero de 2013 - 10:48
#5 MYRYAM
Pues si comparamos a Lara Croft en su primer juego con el último la diferencia es mucho mayor xD asi como en otros personajes y juegos

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21 de enero de 2013 - 10:51
#6 DINOSAURIOALAVENTA
Evolucionan los graficos pero la dificultad va para atras en ves de ir para adelante acompañando los graficos

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21 de enero de 2013 - 10:52
#7 WACHINYU_
#2 porque en el de la derecha no es snake, sino big boss.... big boss tenia un parche en el ojo derecho, mientras q snake tenia ese artefacto en el ojo, q le ayudaba a localizar enemigos o a tener vision nocturna, por ejemplo! jajaja

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21 de enero de 2013 - 10:52
#8 JUANESTRADA13
Y es por la razón de querer tener los mejores gráficos que se olvidan de una buena temática y los videojuegos se están yendo a la mierda.

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21 de enero de 2013 - 10:53
#9 GENDOHIKARI
#7 Y tambien que uno salio al principio de esta generacion y el otro saldra al final y con un motor grafico nuevo

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21 de enero de 2013 - 10:53
#10 JONNY93
es tanta la evolución, que con el tiempo le tomamos mas cariño a los personajes... a tal punto que nos sentimos devastados cuando ese personaje muere D:

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21 de enero de 2013 - 10:54
#11 NOHAYCOMENTARIOAQUI
En clase y comentando :yaoming:

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21 de enero de 2013 - 10:56
#12 SEFRI
#2 No cambia. El de Metal Gear Solid 4 es Solid Snake (Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 4 como Old Snake). El parche que lleva se llama Solid Eye, un dispositivo creado por Otacon. La otra imagen corresponde a Metal Gear Solid: Ground Zeroes, el protagonista no es Solid Snake, es su padre, Big Boss (conocido como Naked Snake en Metal Gear Solid 3). Un amigo mio seguro que lo explica mejor que yo.

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21 de enero de 2013 - 10:59
#13 DNIELMEJOR3
En mi opinión los juegos no han avanzado mucho, únicamente los gráficos y se han añadido algún que otro movimiento. El día en el que puedas hacer lo que quieras con el personaje, estilo GTA, quee puedes hacer bastantes cosas cómo ir por la calle y hacer el "gilipollas", pero que incluso puedas coger un bolígrafo de una mesa (de éstas que se ponen por decorar), ése día hablaremos ; )

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21 de enero de 2013 - 11:00
#14 EL_LAGARTIJO
El de la izquierda es Solid Snake de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, el de la izquierda es Big Boss del nuevo Metal Gear Solid: Ground Zeroes y ademas esa imagen es sacada de una cinemática, por eso se ve tan bien.

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21 de enero de 2013 - 11:06
#15 SEFRI
#14 Una cosa en la que destaca Metal Gear Solid es que las cinematicas y la jugabilidad no cambia graficamente, se ve igual. De hecho, no solo se vio una cinematica, tambien mostraron como seria el juego en si, mostrando un gameplay de unos 10 minutos o menos, y se veia exactamente igual.

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21 de enero de 2013 - 11:10
#16 CHIWA
La imagen de la derecha es una secuencia CGI (generado por orgenador) y está reproducida desde un ordenador muy potente, y la de la izquierda con el motor gráfico del juego. Me refiero a que la imagen de la izquierda no tiene por qué ser la calidad visual que vamos a ver en un futuro próximo puesto que no está reproducida en ninguna consola de nueva generación.

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21 de enero de 2013 - 11:12
#17 CHIWA
#15 sí cambia, otra cosa es que se note más o menos, pero sí hay una ligera diferencia.

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21 de enero de 2013 - 11:14
#18 YUKISTA
#1 No, pero no podemos quedarnos anclados al pasado. Personalmente, alucino de la física de algunos de los juegos que hay hoy en día. El motor gráfico que tienen es impresionante. Para mí, esta es una parte importante en la evolución de los juegos.

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21 de enero de 2013 - 11:20
#19 CAYMANGARCIA
#1 No, también significa cambio de ojo jodido...

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21 de enero de 2013 - 11:35
#20 DRAILORD
con los avances en graficas solo nos faltan nuevas historias de calidad

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21 de enero de 2013 - 11:38
#21 GHOSTSNIPER99
#2 el de la derecha es el padre de solid snake o old snake , es el legendario Big Boss

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21 de enero de 2013 - 11:47
#22 TOLUENO
#1 Y buena muestra de ello es que los graficos "avanzan" (entre "" porque es cuestionable) mientras que la ia, el rendimiento y la libertad en el juego retroceden.
#18 Crysis (el primer lanzamiento) tiene una de las mejores fisicas. Y va a cumplir ya 6 años, ojo al dato.
Todavia no ha salido un juego en el que cuando estrelles un coche contra una chavola te la cargues pieza a pieza o cuando choques contra un arbol a toda pastilla se rompa.

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21 de enero de 2013 - 11:53
#23 DARKRAN
#12 No es su padre, de Big boss se hicieron 3 clones(en verdad más, pero solo 3 sobrevivieron)
Uno es solis snake, otro liquid snake y el ultimo solidus snake.

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21 de enero de 2013 - 12:20
#24 THELI
#1 Pues... que no el metal gear solid 4 es del 2008, no se me hace raro que tenga ese cambio en graficas si ya pasaron varios años desde el lanzamiento del 4

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21 de enero de 2013 - 12:30
#25 OCELOT232
#23 Te equivocas,si es su padre,no un padre de forma natural,pero solid snake a pesar de ser un clon,tuvo padre y madre, EVA,que se ofrecio como madre de alquiler,y Big Boss,que sin su consentimiento le metieron mano y pudieron comenzar Les Enfants Terribles, snake ya afirmo que big boss le dijo que era su padre,pero claro,no recuerdo haber escuchado nada de eso en los juegos,pero el lo dice,asi que practicamente es su padre,lo quieras o no.
Y los juegos de mgs suelen usar el mismo motor grafico para las cinematicas y la jugabilidad.

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