VIDEOJUEGOS - Y su asombrosa lógica

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47 comentarios

19 de agosto de 2012 - 22:25
#52 DANTEXR
#39 Este juego está lleno de momentos buenísimos xD

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19 de agosto de 2012 - 18:29
#51 USER854686
#17 Las murallas invisibles Están para que veas mas parte del escenario sin acceder a el, por ej; imagínate jugar al need for speed adentro de una caja toda negra y lo único que ves es la calle y los vehículos nada mas... supongo que ahora deberías entender que están para que veas como si el mapa fuese mas grande pero si consiguieras pasar para ahí no abría nada y caerías por que no habria física o verías el final del mapa.

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19 de agosto de 2012 - 04:46
#50 USER854686
Jaja me hace acordar a pokemon y los jodidos arbustos y que tenias que enseñarle CORTE a un pokemon sino no podias pasar =(

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17 de agosto de 2012 - 02:09
#49 CARLZ_TROLL
Oh Dios; Max Payne.... Que rápido crecen :,(

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16 de agosto de 2012 - 20:20
#48 TROLLENCIO51
#17 Bueno, la muralla invisile a veces esta por que son partes en las que ya no hay nada, o donde no hay "fisica" y caerias, no por otra cosa

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16 de agosto de 2012 - 18:23
#47 OPENYOUREYESO_O
Gente hablando de lo que no sabe...

Este juego es el primer Max Payne que sacaron para PC (no lo sacaron primero para iPad ni de coña #24). Es simplemente una parte graciosa del juego en la que te dispones simplemente a abrir la puerta, la pared cruje y se cae enterita menos la parte de la puerta (debido a la acción de esa pantalla).

Ahm... El personaje puede saltar obviamente por la zona rota de la pared. De nada.

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16 de agosto de 2012 - 02:39
#46 ANIMACHINIMA
Si no me equivoco creo que es Silent Hill :S

en Halo no importa que le dispares a la puerta con tu Lanza-cohetes....necesitas apretar la letra "e"

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16 de agosto de 2012 - 02:25
#45 CARLITOX871
#14 ¿granadas? no, encontraras la llave

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16 de agosto de 2012 - 01:06
#44 JORGEVIVAYOCC
Creo que el único juego que no tiene ningún límite es el GTA san andreas (exceptuando las misiones claro). A ver quien tiene cojones de sacar a un jugador del campo en el fifa...

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16 de agosto de 2012 - 01:06
#43 RAFIKI_
El chapulin colorado, con los muros caidos seguia usando la puerta. Nunca perder la delicadeza de usar una puerta, ni siquiera durante un terremoto o un incendio :feellikesir: Es como en GTA Vice City, puede hacer de todo, sobrevivir a explosiones, caer de un techo y seguir corriendo,etc, pero no puede nadar en la orilla

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16 de agosto de 2012 - 00:38
#42 OVEJA_NEGRA
Por decir más cosas videojueguiles absurdas... está el tipo cuyo único propósito en la vida es decir "bienvenidos a (cuidad/pueblo)" y no se mueve de la entrada en todo el día
Por no hablar de los que andan en círculos y te repiten la misma frase hasta la saciedad

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16 de agosto de 2012 - 00:32
#41 NIKOLAS520
ES UN COPION MANDE ESTE CARTEL EL 9 DE AGOSTO ASI COMO TA Y ME ROBO LA FOTO JOPUTTA

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16 de agosto de 2012 - 00:29
#40 UNCRIPTED
Pero de todas maneras, intentaras pasar por los agujeros.

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16 de agosto de 2012 - 00:07
#39 PUERTASS
#25 - ¿Rojo, azul o verde?
- siempre es rojo o azul en las peliculas.
- ¡Asi que verde!
-¡NOOO!... ¡PUM!

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15 de agosto de 2012 - 23:55
#38 YINRA
¿Qué genius hizo esto?

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15 de agosto de 2012 - 23:15
#36 FAQNDO
#1 No me acuerdo si era así, pero me acuerdo que la pared estaba intacta y la puerta cerrada y cuando intentas abrir la puerta la pared se derrumba, no pare de reír cuando paso.

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15 de agosto de 2012 - 22:57
#35 SENECA84
Errr.... siento decepcionar a quien ha enviado esto, pero resulta que precisamente en el juego tienes que pasar por la pared derribada.

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15 de agosto de 2012 - 22:55
#34 LUIS_MADAFAKA97
Max payne troll

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15 de agosto de 2012 - 22:25
#33 DONKAN
este juego tenia errores yo me lo corone en todos los modos y fue gracias a ese error, el error consistia en que al utilizar la habilidad de max paine saltando en camara lenta el muñeco se hacía ligeramente invulnerable.

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15 de agosto de 2012 - 22:21
#32 KOMACHI_ONOZUKA
#15 El Max Payne.

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15 de agosto de 2012 - 22:17
#31 DARK87
La escena mas graciosa del Max Payne 1,cuando los dos sujetos explotan xD

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15 de agosto de 2012 - 22:01
#30 KOMACHI_ONOZUKA
¿Rojo, azul o verde? Siempre es rojo o azul en las películas. Asi que verde... ¡No!
¡Bum!

Que gran juego era el Max Payne.

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15 de agosto de 2012 - 22:01
#30 KOMACHI_ONOZUKA
¿Rojo, azul o verde? Siempre es rojo o azul en las películas. Asi que verde... ¡No!
¡Bum!

Que gran juego era el Max Payne.

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15 de agosto de 2012 - 21:24
#28 AARONGYE
lo peor es que en una explosion cayera la pared pero no la puerta

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15 de agosto de 2012 - 21:21
#27 TOAPEIRON
En realidad, esa puerta se cae el segundo después de que la pared estalla. Si se puede pasar. Aficionados...

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