VIDEOJUEGOS - Y su asombrosa lógica

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47 comentarios

15 de agosto de 2012 - 19:48
#5 GERRYSNK
o los monticulos de tierra en pokemon o que link tenga una espada superpoderosa y no pueda romper un candado(o la cadena) y tenga que buscar la llave...

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15 de agosto de 2012 - 19:51
#12 ZANY
Max payne, gran juego....

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15 de agosto de 2012 - 19:47
#1 THESPY98
Fuck Logic!

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15 de agosto de 2012 - 19:48
#4 WAFFLESREALITY
#2 Lamento decepcionarte campeon...

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15 de agosto de 2012 - 19:53
#14 MAURIX101
Bendita lógica de los videojuegos, igual que en el RE 4 dispares a una puerta, se quedara cerrada hasta que encuentres la llave que la abre.

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15 de agosto de 2012 - 22:57
#35 SENECA84
Errr.... siento decepcionar a quien ha enviado esto, pero resulta que precisamente en el juego tienes que pasar por la pared derribada.

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15 de agosto de 2012 - 19:56
#17 FELIPE_COOPER_
Igual que la muralla invisible que te limita en todos los juegos!

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15 de agosto de 2012 - 20:04
#20 KAMARGO
Te pegan 3412436136 tiros y no te mueres. Te caes al agua donde cubre los tobillos y estás muerto.

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15 de agosto de 2012 - 19:50
#9 ALANRIGGS
estupido Max

16 2

15 de agosto de 2012 - 23:15
#36 FAQNDO
#1 No me acuerdo si era así, pero me acuerdo que la pared estaba intacta y la puerta cerrada y cuando intentas abrir la puerta la pared se derrumba, no pare de reír cuando paso.

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15 de agosto de 2012 - 21:24
#28 AARONGYE
lo peor es que en una explosion cayera la pared pero no la puerta

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15 de agosto de 2012 - 19:49
#8 MAURIX101
#2 Casi campeón, casi.

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15 de agosto de 2012 - 19:55
#16 MONOPOLI_15
Es que esto de saltar o levantar los pies cansa mucho... mejor correr para atràs :yaoming:

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15 de agosto de 2012 - 20:57
#25 DANTEXR
Esto lo hicieron en el videojuego Max Payne a modo cachondeo, ya que cuando vas a abrir la puerta te dice que está cerrada, y acto seguido, la pared a su alrededor se rompe y cae quedando tal y como se ve en la imagen.

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15 de agosto de 2012 - 19:51
#11 DOOMINIK
hard life

4 1

16 de agosto de 2012 - 01:06
#43 RAFIKI_
El chapulin colorado, con los muros caidos seguia usando la puerta. Nunca perder la delicadeza de usar una puerta, ni siquiera durante un terremoto o un incendio :feellikesir: Es como en GTA Vice City, puede hacer de todo, sobrevivir a explosiones, caer de un techo y seguir corriendo,etc, pero no puede nadar en la orilla

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16 de agosto de 2012 - 01:06
#44 JORGEVIVAYOCC
Creo que el único juego que no tiene ningún límite es el GTA san andreas (exceptuando las misiones claro). A ver quien tiene cojones de sacar a un jugador del campo en el fifa...

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15 de agosto de 2012 - 21:09
#26 FILEMON
#12 Especialmente por Mona Sax :megusta:

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16 de agosto de 2012 - 00:07
#39 PUERTASS
#25 - ¿Rojo, azul o verde?
- siempre es rojo o azul en las peliculas.
- ¡Asi que verde!
-¡NOOO!... ¡PUM!

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15 de agosto de 2012 - 22:01
#30 KOMACHI_ONOZUKA
¿Rojo, azul o verde? Siempre es rojo o azul en las películas. Asi que verde... ¡No!
¡Bum!

Que gran juego era el Max Payne.

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15 de agosto de 2012 - 19:57
#18 DOUGLASBLAST
es mejor que pisar botiquines para curarte

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19 de agosto de 2012 - 04:46
#50 USER854686
Jaja me hace acordar a pokemon y los jodidos arbustos y que tenias que enseñarle CORTE a un pokemon sino no podias pasar =(

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16 de agosto de 2012 - 02:39
#46 ANIMACHINIMA
Si no me equivoco creo que es Silent Hill :S

en Halo no importa que le dispares a la puerta con tu Lanza-cohetes....necesitas apretar la letra "e"

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16 de agosto de 2012 - 20:20
#48 TROLLENCIO51
#17 Bueno, la muralla invisile a veces esta por que son partes en las que ya no hay nada, o donde no hay "fisica" y caerias, no por otra cosa

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15 de agosto de 2012 - 22:21
#32 KOMACHI_ONOZUKA
#15 El Max Payne.

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