VÍDEO: ¿Han evolucionado los videojuegos?

35

104 35

35 comentarios

13 de mayo de 2015 - 22:03
#1 JORGYKO98
¡Ha comenzado el glorioso imperio de Dayo en Vrutal!

65 4 5

13 de mayo de 2015 - 22:05
#2 TSL
Si, antes te vendían juegos completos y ahora normalmente a trozos y con parches de 20 gigas que te tragas si o si, pero nunca sabes exactamente que cambian esos superparches. La excusa típica: Arreglan bugs. Pues si eso es para los bugs que se conocen por ahora, ¿qué cojones he comprado, un juego o una Alpha de las primeras versiones de dicho juego?

18 0 2

13 de mayo de 2015 - 22:07
#3 RORINS
No se de que se queja, si le quitas la jugabilidad a los videojuegos se te queda en cualquier cosa menos en un videojuego, es como quejarte de una película porque hay demasiado movimiento o de un cuadro porque no se oye, sinceramente aunque da muy buenos argumentos su idea no tiene pies ni cabeza.

6 5 1

13 de mayo de 2015 - 22:07
#4 PRETHEROX
Ho poderoso Dayo, iluminanos con tu sabiduría mientras me como un cuenco de doritos...

9 4

13 de mayo de 2015 - 22:07
#5 TJLASER
#1 @jorgyko98 ¡Notice me Dayo-senpai!

25 2 1

13 de mayo de 2015 - 22:09
#6 WUKONGJADE
Yo lo que noto que evoluciona son los comentarios estúpidos de la gente.

Eso si que es evolución, y cada vez va a peor, de esperar a que un juego salga y dar su opinión, a ver simplemente una imagen y que digan "pues es una mierda, el peor de 2015" solo por que es de cierta empresa.
Si viajáis por 3Djuegos sabéis de lo que hablo, aun que esta pagina no se queda corta, hay cada comentario tan vergonzoso...
menos mal que están los youtubers como este que SI saben analizar un juego.

2 4

13 de mayo de 2015 - 22:10
#7 ABCA98

40 3 1

13 de mayo de 2015 - 22:10
#8 OMAR_ALFER
#5 @masserioqueelcancer Prepara tu disonancia ludonarrativa baby ( ͡° ͜ʖ ͡°)

63 3

13 de mayo de 2015 - 22:10
#9 TSL
#2 @tsl Bueno, también han cambiado en el sentido de que han cambiado a la gente, para bien y para mal, han cambiado la manera de distribuirse (Hoy en día cualquiera pilla juegos en Steam por una miseria, muchísimo más baratos que uno de 2ª mano incluso). También han aparecido y desaparecido muchas empresas emblemáticas, se ha extendido el online a límites inimaginables para los que solíamos jugar con una consola tipo las primeras dos Playstation, la N64, y las Game Boy. También hoy en día cualquiera puede desarrollar un juego si le echa ganas, cosa que antes solo podían hacer las grandes distribuidoras, etc, etc. Lo mires como los mires, las cosas han cambiado, pero siguen siendo entretenidos

6 0

13 de mayo de 2015 - 22:10
#10 MARIO93
#1 Disonancia ludonarrativa

4 2

13 de mayo de 2015 - 22:12
#11 CHICA_I_LOVE_PIZZA
Dayo Script o también llamado cómo ser Auto Publicado

8 4

13 de mayo de 2015 - 22:13
#12 POLESLAG
¿Hay juegos para divertir y otros para contar historias? No estoy de acuerdo. O sea que segun Dayo ¿un juego que quiera contar una buena historia debe sacrificar la jugabilidad y la diversion? mmmmmmmmmmm no creo que este para nada en lo correcto y hay muchos juegos con una excelente historia y una excelente jugabilidad que desmienten esa teoria.

22 2 1

13 de mayo de 2015 - 22:14
#13 PRETHEROX
#3 @rorins Hay maneras de conseguir que un juego sea un juego sin necesidad de poner combates (Portal, por ejemplo), el movimiento, las herramientas a tu disposición, la visión de tu personaje, todo ello es jugabilidad, y creo que en ocasiones, se pueden fomentar de curiosas formas que dan nuevas maneras de presentar un juego y su historia (o sus detalles), creo que es eso a lo que se refiera, y me parece que si tiene sentido, al menos a mi parecer.

5 4 1

13 de mayo de 2015 - 22:16
#14 SAEZOR88
Que tío más pesado, seguro que los mete él aquí y todo...

3 9

13 de mayo de 2015 - 22:16
#15 EXCEEDSLAYER
Han evolucionado en el aspecto de que los primeros videojuegos solo te transmitía un sentimiento que era la diversión. Y ahora te producen toda clase de sentimientos.

1 1

13 de mayo de 2015 - 22:16
#16 OBDC8
OHHH GRAN DAYO glorioso mujeriego y conocedor del buen uso elementos técnicos y ludonarrativos con el fin de tener un esquema de control que refleje las acciones del jugador y su inmersión dentro del entorno del juego. Si en tu infinita sabiduría conoces esta humilde página que no llega ni a rozar tu grandeza, TE IMPLORAMOS QUE NOS DES UNA SEÑAL

2 2

13 de mayo de 2015 - 22:17
#17 ADRIANVMAR

2 2

13 de mayo de 2015 - 22:18
#18 CCPINKEILOP
dayo no, es DAAAAAAAAAAAAAAAYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.

1 2

13 de mayo de 2015 - 22:20
#20 YOJARE
es lo que me paso a mi con Kh re:chains of memories xD que me quieren explicar la historia pero hay 90 batallas antes de llegar a una escena y despues pasarte al boss de esa escena xDç

0 0

13 de mayo de 2015 - 22:27
#21 MERCNARVA
Dayo en este video compara mucho 2 cosas que son muy distintas que comparten un mismo objetivo: entretener
pero tanto libros como videojuegos siempre meten desafios ya sea al personaje o al usuario-lector
¿Por que? simple para darle al usario-lector un motivo para seguir y saber que sucede.

No es que los desafios maten la historia si no que la avivan para no aburrir al usuario y no dejarlo con el arrepentimiento de comprar un juego con historia que lo aburrirá sin un momento emocionante

1 1

13 de mayo de 2015 - 22:44
#22 SOMBRASST
No me malinterpretéis... adoro a Dayo... pero no tenéis que publicar TODOS sus vídeos.

8 1

13 de mayo de 2015 - 22:45
#23 TRONERFULL
lo siento dayo, estoy en desacuerdo, los juegos con buena historia pueden tener buena jugabilidad, porque para mover a un personaje por escenario para ver continuar una historia predeterminada mejor veo una pelicula y me ahorro las pantallas de transicion. Los videojuegos son distintos a las peliculas, tales of two brothers me encanto pero porque es un juego, si su historia me la hubieran contado en cinematicas lo habria dejado a la mitad, lo unico que no hay que hacer en oponer las mecanicas con la historia sie en un mundo como final fantasy no hay batalas contra mas monstruos que los jefes de la historia, se pierde toda la magia del juego y pasa a ser un pelicula de fantasia . Peliculas=/= videojuegos

4 0

13 de mayo de 2015 - 23:03
#24 RORINS
#13 @pretherox portal es todo lo que no le gusta a este hombre de los juegos, solo puzzles desbloqueando el siguiente escenario, no es el mismo ejemplo

2 0

13 de mayo de 2015 - 23:07
#25 KURARE1
#2 @tsl igual si te pones a pensar los juegos de antes los podias terminar relativamente rapido, en 2 horas, pasa que no ahbia tanta dedicación y los niños que eramos eran super mancos por que los videojuegos era algo realmente nuevo.

Ahora son juegos mucho más extensos te guste o no y un juego de 6 a 8 horas es conciderado corto. No excuso a los dlc y juegos a trozos, no me gusta, pero una cosa es decir que era mejor un vaso de agua que teniamos antes a una piscina hasta la mitad.

0 0

13 de mayo de 2015 - 23:27
#27 MYSTERIOUSMAN
Dayo y su pedantería son el Dream Team de las letras

9 0

Deja tu comentario

Necesitas estar registrado o iniciar sesión con tu cuenta Memondo para poder participar.