#7 @castegnier Exacto, van directos entre punto y punto pero en cada zona hay muchisimos caminos, cuevas, grietas.
Yo lo empece esperando un final fantasy normal y corriente y joder, menuda pasada, desde el primer zasca que te llevas a los pocos minutos, la preciosidad de los lugares, la historiaca (que aunque desde lejos es más de lo mismo esta perfectamente narrada).
A mi lo que me fallo es que cada enemigo esté en "un circulo" del cual no se sale, anda un poquito palante y patras pero sabes perfectamente donde esta. Hubiera estado más guay un poco de aleatoriedad.
No tuve huevos a terminarmelo, hice la historia principal entera y algun jefe bonus pero por ejemplo arreglar la base 6 (era la 6?) se me hizo interminable y mira que era wapa.
Me molan mucho los juegos con mundos tan grandes, y siempre he querido jugar a este, pero espero que haya algun tipo de montura o viaje rápido, porque si no se puede hacer un poco cansado, no?
#14 @pepeniho Yo la conozco y diria esa "tonteria una y mil veces", de hecho he visto sagas de wii que en la ctual generacion ha comprado psvita porque eran muy buenas(little king's story)
yo sigo que Capcom haga un Monster Hunter multiplataforma asi, perfectamente podria hacerlo para PS4, XOne, WiiU y PC, pero claro, si lo hacen costaria la vida para que lo sacasen en occidente
#5 @sachador
Primero: Xenoblade es UN juego, no prueba nada.
Segundo: Cualquiera que conozca mínimamente la consola se abstendrá de decir semejante tontería.
#1 @battleborn ¿Que tienen que ver las zorras graficas en esto?
Vale que el mapa es bien tocho,pero en la generacion pasada se han visto mapas mas grandes de parte de las zorras graficas XD
Este sitio utiliza cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede obtener más información en nuestra Política de cookies
36 comentarios