1 de noviembre de 2014 - 05:01
#17 PATTA65
Un momento... Un reremake de ocarina of time, remake de majora's mask confirmado!!!
1 de noviembre de 2014 - 02:26
#16 JAVI1992
¿Soy el unico al que le dan ganas de cortar la hierba de un espadazo?
31 de octubre de 2014 - 15:25
#15 FUMADORDEENTREPIERNAS
#14 @rapmatico Haz hecho alguna vez uno?, me gustaría verlo si es posible :I, que yo sepa el unreal no tiene carteles de hyrule, y recuerda que vale, las texturas pueden que estén, pero el palacio lo ah hecho manualmente eso es un poquito de trabajo...
31 de octubre de 2014 - 05:56
Están bien posicionados los objetos, como apunte a favor, por lo demás no destaca en nada. Un saludo.
#14 RAPMATICO
#11 @fumadordeentrepiernas ¿Donde está el "curro"? no veo ni un modelado que sobresalga ni mucho menos texturas, simplemente se ve "bonito" por los reflejos y la luz de Unreal Engine 4, la mayoría de objetos y texturas son de la biblioteca de unreal engine...Están bien posicionados los objetos, como apunte a favor, por lo demás no destaca en nada. Un saludo.
30 de octubre de 2014 - 21:12
#12 FAMICOMANIACO
#11 @fumadordeentrepiernas Yo estoy haciendo una animación y ahora he empezado a modelar y... Tienes razón, no es difícil de hacer pero lleva bastante tiempo poner cada cosa en su sitio, mirar que la textura esté bien, y en este caso intentar que el escenario sea fiel al original... Una currada vamos.
30 de octubre de 2014 - 19:31
#11 FUMADORDEENTREPIERNAS
Como diseñador de niveles, eh de decir que esto tiene un gran curro de no solo unas horas, fácilmente se a podido tirar 1 semana puede que incluso mas, los modelos, las texturas..... No subestiméis estas clase de tareas por favor.
30 de octubre de 2014 - 19:25
#10 SUGUS_DE_LIMON
Esa melodía... ¡MALDITA SEA GRENINJA ESTÁ PELANDO CEBOLLAS OTRA VEZ1
30 de octubre de 2014 - 19:25
#9 ADRIANO_99
Comparado con el original tendrá gratificaros pero esta MUY lejos del potencia que tiene el UE4, esto podría moverlo con completa soltura el 3.Las texturas de las paredes y el suelo son de baja resolución y con un patrón demasiado simple, la hierva tiene un sistema de físicas también muy simple que ni si quiera sabe encontrar su sitio y sobresale hierva del mármol. Ademas como dice #7 @darthpepo1 el brillo de la luz esta subido hasta niveles absurdos para tachar todas esas demás carencias.
30 de octubre de 2014 - 19:08
#8 FABI265
Porque no estan los cuadros de mario en las ventanas!!? >:-/
30 de octubre de 2014 - 18:57
#7 DARTHPEPO1
demasiado brillante todo para mi gusto
30 de octubre de 2014 - 18:51
#6 LEONFERRE
Yo siempre me pregunte porq pusieron escaleras q dan a una ventana? o sea el patio esta hecho para mirones o q honda? XD
30 de octubre de 2014 - 18:27
#5 THEBUBYLEMUR
Tío, no están los cuadros de Super Mario 64 en la ventana
30 de octubre de 2014 - 18:27
#4 F3RN1C0
¿Por qué tantos negativos?
30 de octubre de 2014 - 18:17
#3 AK74
imaginaba algo mas grande....
30 de octubre de 2014 - 18:08
Con todo, para ser fan, se le ve le esfuerzo
#2 GALLEVASCO
Pues muy parecido no es, en ese césped pueden aparecer rattatas salvajes...Con todo, para ser fan, se le ve le esfuerzo
30 de octubre de 2014 - 18:03
#1 SALCHIJON
Y seguro que sigue estando ganondorf detras de la ventana con la misma cara de pederasta...Deja tu comentario
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17 comentarios