#1 MARST
Mientras Street Fighter evolucionó para ser un juego competitivo, Smash Bros es para un público casual.Que los personajes esten balanceados y el juego no dependa demasiado en la suerte y que no pueda hacerse trampas como el "teaming" son cosas que no tienden a pensar los programadores, ya que lo único que importar es que los jugadores pasen un momento loco y divertido con sus personajes favoritos.
Y al adaptarlo al competitivo, no es solo que veten los objetos y se vuelva un 1 vs 1, es que incluso muchos de los escenarios quedan vetados ya sea por lo alocado y aleatorios que son o porque ciertos personajes ganen algo de ventaja ahí, demostrando que el competitivo no es algo que estaba en la mente de los programadores.
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