¿Ganas de jugar algo difícil? PC

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¿Tienes ganas de jugar a juegos difíciles? ¿Cansado de cubrir ese vacío siempre con Dark Souls? He aquí unos pocos juegos infames por su dificultad.

Empecemos con algo sencillo. FTL: Faster Than Light. Es un rogelike en el espacio con naves. Tú eres el capitán de una nave y le dices a la tripulación qué hacer. Los asignas a sus puestos de combate, eliges que armas hay, eliges qué mejoras se hacen... A medida que avanzas de un sistema a otro, la flota enemiga se acerca a tu posición, con lo que no te puedes quedar farmeando hasta el infinito. Tiene un estilo pixelado pero muy cuidado y una música que, sinceramente, es una pasada. Al principio el juego puede no parecer difícil. Pero lo es. Hasta que no pilles del todo las mecánicas, sufrirás mucho para avanzar. Y cuando las pilles, llegarás al último sector y serás vapuleado una y otra vez.

El juego está disponible para PC (linux incluído) y para I-pad

Darkest Dungeon. Aviso, es un early access y no tiene todos los elementos. Pero lo que tiene se puede jugar y en todo el tiempo que llevo jugado al juego no he encontrado bugs que me lo rompan. Darkest Dungeon no solo es difícil. Es estresante. Hay un sistema de luz en el juego que varía los enemigos encontrados. Cuanto más seguro intentes jugar, menos recompensas encontrarás. Pero si quieres las mejores recompensas, hay que correr un gran riesgo. Tus personajes pueden enloquecer y fastidiarte esa táctica tan buena que tenías. Es estresante para el jugador también por eso. Llevas demasiado tiempo en la dungeon. No tienes antorchas, no te queda luz, no te quedan provisiones... Pero estás tan cerca de completar el objetivo que decides jugártela. Y entonces todo tu equipo es horriblemente asesinado. Además, los efectos de ir a un dungeon se llevan fuera del dungeon, con estrés post-traumático que tienes que aliviar en distintos edificios. Y si no puedes, pues tendrás que volver a internarte en la mazmorra con personajes al borde de la demencia.

I wanna be the guy. Lo pongo en lugar del super meat boy porque super meat boy es más conocido. Y porque I wanna be the guy es lo mismo. Debo decir que no he jugado a este juego en concreto. Pero no hay más que ver algunos screenshots para darse cuenta de que vas a tener que calcular al milímetro los saltos para poder acabarlo.

Teleglitch. Top-down shooter. Juego de disparos en 2D con vista desde arriba. Tiene una estética pixelada. Sí, otra vez. Es más fácil de hacerlo así y son todo juegos indies. ¿Esperabais otra cosa? Los niveles se generan aleatoriamente, con lo que de nada te vale aprenderte cómo saldrán los enemigos. Hay de reaccionar a ello. Sí, hay elementos que se mantienen siempre, pero cambia todo el rato. Y los enemigos son muchos y difíciles, la munición escasea y si quieres ahorrar munición, has de poner tu vida en peligro instantáneo de muerte. Además, no ves qué hay al otro lado de la esquina ya que la línea de visión de tu personaje está limitada (aunque son lo bastante amables de enseñarte qué hay detrás).

Podría seguir un rato, pero creo que mejor ir terminando ya. Tampoco quiero repetir mucho géneros ni viajar muy atrás en el tiempo.

Pero no sin antes nombrar Dwarf Fortress. Este juego comenzó a ser desarrollado en 2006 y hoy en día sigue ampliando su contenido. Tiene dos modos de juego, uno de construcción de ciudades y uno rogelike en el que controlas a un personaje. ¿Te parece que Dark Souls es fácil aun cuando te lo has pasado 14 veces con el mismo personaje? Dwarf Fortress es la respuesta. ¿Has estudiado dos carreras a la vez y las has aprobado con sobresaliente? Intenta jugar a Dwarf Fortress y suspenderías el examen. En dwarf fortress, hasta la erosión se simula. Y la has de tener en cuenta. Como dicen en su comunidad: Perder es divertido.

Y sí, esa imágen es una captura de pantalla. Ale, entendedla.

¿Conocéis más juegos difíciles que os gustaría compartir con la comunidad? Dejadlos en los comentarios. Y por favor, en lugar de repostear comentarios, dadle al pulgar arriba. Gracias.

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37 comentarios

14 de junio de 2015 - 22:51
#22 HEANTRADXD
A ver, a ver, lo que veo en la imagen de Dwarf es... es... NO LO SE, ¿VALE?, NO LO SE (se pone a llorar)
Por cierto he visto que SanctuaryRPG: Black Edition que esta hoy de rebajas tiene un aspecto "similar", los dos con gráficos MUY minimalistas.
Esto también, a ver, juegos dificiles... (todos son Indies, así que baratitos) Nuclear Throne, The Binding of Isaac: Rebirth así así, una vez aprendes a jugar no es dificil, God's Will Be Watching, Risk of Rain, Spelunky, Super Hexagon, ¿LISA: The Painful RPG?, aun no lo he jugado, pero por lo poco que he visto, hay enemigos que te pueden instamatar para siempre a compañeros, aunque se necesita jugar a LISA: The First para entenderlo (que es gratis)...

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14 de junio de 2015 - 23:29
#26 OSCARLUISH
¿Y Touhou? ¿Es que nadie va a pensar en touhou?

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14 de junio de 2015 - 23:36
#27 IVI_300
The Last Of Us dificultad Realista tiene lo suyo

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14 de junio de 2015 - 22:11
#19 YO11
#18 @yo11
y si,en este juego puedes campear si te queda sufiente vapor al terminar tu turno, pero si se acerca un monton de enemigos o tienes equipada el arma equivocada (no se puede campear con todas las armas) o se te acaba el vapor estas jodido, sobretodo con vulpina que aunque sea la campera por excelencia solo tiene 120 de vida (el que menos tiene tiene 100 de vida y el que mas tiene tiene 210

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15 de junio de 2015 - 00:49
#29 GELFAIR
Excelente artículo, suscribo todos los juegos, son geniales.

Sobre Dwarf Fortress, un apunte. Lo realmente duro es su interfaz, que es un poco bastante horrible.
Pero la dificultad no es lo mejor, lo mejor son las historias que generan, las cosas que pasan.

Lo mejor es que leais algun AAR (after action report, o la historia de una partida). La mejor: [URL="http://boatmurdered.smackjeeves.com/comics/735733/chronicles-of-boatmurdered-cover/"] Boatmuerdered[URL/]

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15 de junio de 2015 - 00:53
#30 GELFAIR
Bah, que metedura de pata, quise poner un link y usé mal código de foro, voy a poner el link a lo bruto y ya:

http://boatmurdered.smackjeeves.com/comics/735733/chronicles-of-boatmurdered-cover/

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15 de junio de 2015 - 03:48
#32 JADER314
#26 @oscarluish Yo también lo iba a mencionar.
¿Cuándo sale Touhou 15? Si es que lo sacan.

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15 de junio de 2015 - 04:06
#33 KURARE1
Super Hexagon es dificil sinceramente y entretenido, lo mejor es que el juego si eres bueno lo "terminas" en 15 minutos, pero nadie en su puta vida lo llega a terminar si no invierte primero 10 horas xD

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14 de junio de 2015 - 22:09
#17 YO11
#16 @yo11
ademas, cada personaje esta muy diferenciado de los demas tenemos tanques, camperos,aturdidores o unidades de apoyo, cada uno con arma principal, (que no se puede cambiar) una habilidad pasiva, un arma secundaria ,(que podemos elegir una entre las que tengamos) y una caldera (segun el peso del personaje se puede equipar unas o otras, con diversos efectos, por ejemplo, una genera mas vapor, otra sube el ataque y la defensa, otra mejora el sigilo y hace que los disparos a puntos debiles hagan el doble de daño, etc)

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14 de junio de 2015 - 22:08
#16 YO11
un juego dificil es codename steam de 3ds, un juego de estrategia por turnos
vale, en la primera vuelta no es que sea un darksouls(pero sigue siendo desafiante), pero tratad de pasaros los desafios y tendreis que usar todos vuestros recursos para ganar
(continuo)

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14 de junio de 2015 - 21:55
#14 OMEGA3128
#6 @kylarstern Yo porque queria jugar a un arpg, y ademas que sustituyera que nunca podre jugar a shadow of the colossus :(

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14 de junio de 2015 - 22:10
#18 YO11
#17 @yo11
este juego se merece muchisimo mas, pero como la prensa americana es estupida le puso suspensos por "frustrante e dificultad injusta" (mentira, si pierdes es culpa tuya y exclusivamente tuya) o por no tener mapa (si el juego tuviese mapa subir a lugares altos para campear y saber donde estan los enemigos perderia toda la gracia)
yo recomiendo probar la demo de la eshop porque asi te haces una mejor idea del juego y las medallas que consigas en la demo las puedes pasar al juego completo para asi desbloquear varias armas de golpe nada mas empezar
(continuo)

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