10.000 personas de la industria del videojuego han perdido el empleo en 2023 PC

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A lo largo del año la página videogamelayoffs ha ido contabilizando los despidos que se conocían en un largo goteo que termina, a dos días de finalizar el año, en60 despidos en Lion Games el 26 de diciembre y los 13 de la editora Versus Evil el 22 de diciembre.

La página wrapped.games (llamada así por el Wrap it up de The Games Award) hace un resumen bastante duro de la situación en el sector, con la misma cifra de despidos, y destaca las empresas que han echado a más gente (Hasbro 1.900 personas; Unity, 1.165; Electronic Arts, 1.130; ByteDance, 1.000; Embracer Group, 954; Epic Games, 830 y Amazon, 715) y lo contrapone a los 184.000 millones de dólares (166.125 millones de euros) de ingresos del sector, un 0,6 % más que el año pasado.

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