SEGA está contenta con el rendimiento de sus juegos en el Game Pass PC XboxSeries

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Lo dice Anna Downing, vicepresidenta sénior de publicación comercial de SEGA

"Estamos realmente contentos con los resultados y esperamos que Microsoft también. Ellos querían títulos de calidad [y]
nosotros queríamos aprovechar esta genial nueva oportunidad. Xbox Game Pass ayudó a propulsar la saga Two Point Hospital a más de 3 millones de jugadores en todo el mundo.

"Ese incremento en el compromiso [del jugador] permite establecer tu producto en el mercado. Es genial para nosotros y es genial para los consumidores que experimentan algo con lo que quizá no se hubieran comprometido fuera del modelo de Game Pass.

Nuestra estrategia durante los últimos nueve o diez años ha sido ofrecerjuegos que están apoyados con contenido durante su ciclo de vida".

Si miras a los juegos de Total War, por ejemplo, Creative Assembly tiene un plan para cada uno de esos juegos que se traduce en contenido gratuito y de pago publicado durante un periodo de años ¿Podríamos desarrollar juegos específicamente con un modelo de suscripción en mente? Potencialmente. Realmente depende de cómo evoluciona la oferta durante los próximos años y las demandas y expectativas de los consumidores".

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