Oculus Rift podría acabar centrándose en el cine más que en los videojuegos
Por Equipo Vrutal 19:00 18/01/2015
La Realidad Virtual siempre ha estado ligada al mundo de los videojuegos. Durante los últimos años hemos ido recibiendo cada noticia como un avance y el desarrollo de dispositivos como Oculus Rift y Project Morpheus nos hace ser muy optimistas en cuanto al futuro que nos espera.
El vicepresidente de Oculus Rift ha realizado unas declaraciones a L.A Times en las que habla sobre otros usos que se le puede dar a la realidad virtual. Y es que al final podría estar más centrada en el mundo del cine que en el de los videojuegos.
"Desde el principio hemos dicho que somos grandes jugadores, y empezamos a desarrollarOculus Rift para proporcionar la realidad virtual al consumidor y revolucionar los videojuegos. Pero bien puede llegar a ser que la realidad virtual tenga más sentido con las películas que con los juegos."
De momento es pronto para tomar conclusiones pero es de esperar que los próximos años sean bastante movidos y se anuncien cosas que nunca habríamos imaginado. ¿Os imagináis un asiento de pista en el estadio de los Lakers desde la comodidad de nuestra casa? Lo que está claro es que Project Morpheus y Oculus Rift parecen liderar el camino del futuro más cercano. Y no hay que olvidar que la sombra de Facebook se cierne sobre todo este entramado. ¿Cuál será el futuro de la Realidad Virtual?
#2 TROLOLOMIX
Esto puede llegar a ser algo muy revolucionario para la industria de los videojuegos, pero si no estoy mal (alguien me corrige si es asi por favor) facebook compro oculus rift, yo no quiero jugar farmville con oculus rift.#5 PAMFORD45
Oh, venga ya! Si no fuese por los jugadores Oculus Rift ni siquiera se habría fundado. Nosotros hemos pagado para tener un producto para la industria del videojuego, ESO ERA LO QUE NOS ESTABAIS OFRCIENDO!!! Los jugadores hemos contribuido a este proyecto y esto es lo que recibimos a cambio? Me siento engañado...#4 WUKONGJADE
típico producto que es mucha impresión al principio y luego la gente no lo cogerá tanto.como el 3D en las pelis, igual.
#12 LAKRIBA
#9 por imrpimir, ya imprimen hasta comida. Me quedé de una pieza en cuanto me enteré. Hablando de ellas, una empresa,creo que se llama bq, quiere tiene como meta que de aquí al 2017 todo el mundo tenga su impresora 3D, de gual forma que ahora tenemos una de papel(o al menos bastantes personas).#15 RILEX
#3 @jesusus1997 Que no te engañen amigo, la tecnología de los coches eléctricos lleva ya décadas desarrollandose y estoy seguro de que hay cientos de ideas que ingenieros ya han plasmado y no salen a la luz por las grandes lobbys del petroleo (hablado con un ingeniero en persona y de como algunas cosas no salen a la luz y se ralentizan).Por ponerte un ejemplo en las olimpiadas del 92 (barcelona) Seat presentó su primer coche eléctrico (nada menos que casi 23 años ya). En un mundo en 50 años somos capaces de desarrollar nuevas teorías fisicas (cuantica, relatividad...) avanzar tecnologicamente una brutalidad (ordenadore....) no me creo que en 20 años no se pudieran dar mas prisa.
#3 JESUSUS1997
Haber , todo esto esta muy verde aún , no es factible ni para el mundo de los videojuegos ni para el mundo del cine almenos actualmente, pensar que hace nada aun jugabamos con nuestras gameboys y de repente en 10 años quieres que nosotros formemos parte del videojuego? , no se lo creen ni ellos , es un paralelismo con lo de los coches electricos , sigue siendo demasiado caro como para ser viable , le faltan muchos años de desarrollo y progreso.#6 VOLUSAT
seria interesante para películas en las que se pudiera mover la cámara o punto de vista, porque de ser solo un "visor" en el que la cámara esta fija se sentiría como un "monitor" mas. el punto de hacer Vr en videojuegos es que se puede interactuar y mover con cierta libertad en el mundo.#16 GRANMANTZ
#3 @jesusus1997 YO creo que tal como esta oculs ahora para muchos juegos, principalmente simuladores estaticos, vendria muy bien. Por ejemplo, ARMA 3 y Take On Helicopters podrian usar ya Oculus, y les vendria de perlas.#20 IDYOTEKE
#3 @jesusus1997 Si con "está muy verde" te refieres a la escasa compatibilidad que tiene actualmente con los videojuegos te doy la razón, pero eso es cosa de tiempo, y no mucho, para que acabe cambiando la tendencia. Si te refieres a la tecnología no me queda otra que no dártela ya que es la tecnología más avanzada de la historia en lo que respecta la realidad virtual.Respecto al coche eléctrico... La razón de que no se haya hecho realidad no son otras que las presiones por intereses de naciones con grandes reservas de petróleo. Imagina el impacto económico, social, político y en definitiva de poder que tendría la integración del coche eléctrico.
#8 KRAMEX
He probado alguna demo de conciertos con el las gafas virtuales cutres de google y me parece que si lo desarrollan bien puede revolucionar el mundo de los conciertos#7 LAKRIBA
No me extraña. Por mi parte,le veo más sentido.#11 SHGAMERONE
Si Oculus Rift se raja con los videojuegos y se pasa al cine... nos queda sólo Morpheus (si no hay otros) y esperemos que de la talla.#13 CLEARANDDARK
En realidad prefiero más el Oculus para videojuegos que para cines, ya para eso está el 3D y las sillas de movimiento. Aumentemos la tecnología del mundo industrial de videojuegos por favor.#14 MULTIPLATAFORMO
Si eso pasa me voy a cagar en todo lo cagable#18 BETO_12
#3 @JESUSUS1997 El punto no es que en este preciso momento empecemos a usar esta tecnologia cotidianamenteras , e igual que con los coches electricos simplemente es un avance que se va desarrollando y que se presenta al publico como tal y que con el tiempo se ira mejorando asi como el mismo ejemplo que tu diste, recuerdas como era jugar con tu GameBoy? Graficos malos, jugabilidad limitada, poca memoria y si no has estado en una cueva en los ultimos 10 años abras notado el gran avanse que se a dado y nos da una idea de que tecnologia como Oculus Rift podria estar en casa de mucho (Si no es que ya esta) en un futuro muy cercano.#19 IDYOTEKE
No creo que acabe en el cine, básicamente porque habría que facilitar una unidad de Oculus, con un valor, si no recuerdo mal de entre 200€ y 300€, a cada espectador con el consiguiente desgaste. Eso haría que las entradas costasen más e incluso firmar un seguro de responsabilidad por rotura, dudo que la empresa se hiciera responsable y ya sabéis, no quieren pillarse los dedos...A eso añadirle que las salas de cine, por lo menos en España, están de capa caída con constantes pérdidas y cerrando masivamente, subsistiendo casi exclusivamente de subvenciones, las pocas que les llegan, y donaciones privadas.
Así que lo veo difícil además de un feo gesto a la industria que le ha hecho alzarse y darle publicidad, la de los videojuegos.
#23 COCKYMAN
#2 @trololomix Por otro lado (Corregidme si me equivoco) las grandes empresas de los videojuegos fueron muy cobardes al rechazar la posibilidad de invertir e incursionar en este tipo de tecnología... En cambio los de facebook si ven futuro en esto. Bien por ellos#17 AXL88888888
#3 @jesusus1997Esta verde en que sentido? Yo tengo el oculus y los videojuegos en primera persona se disfrutan 200 veces mas con oculus que sin. Decir que algo esta verde y no es factible sin haberlo probado no creo que sea muy lógico amigo.
Deja tu comentario
Necesitas estar registrado o iniciar sesión con tu cuenta Memondo para poder participar.
23 comentarios