OPINIÓN: ¿Cómo de importante es la historia en un videojuego? otros

43

Hace unos días yo, como tantos otros jugones, adquirí Sombras de Mordor. Todo de fábula, es un juego divertido y que entretiene mucho y bien, pero ¡Sorpresa! La historia deja bastante que desear. ¿Por qué? Sin hacer spoilers, aparte de pasarse por donde yo te diga toda la historia previa del Señor de los Anillos, está plagado de clichés y personajes estereotípicos. El propio protagonista bebe tanto de Aragorn que si este fuese vodka, tendría un coma etílico.
El problema es que cuando mis conocidos me preguntan si el juego me parece bueno... No sé que contestar. En general les suelto un discurso sobre lo mucho que parece sudársela al prota haber resucitado, acabando con un "Putos guionistas, pero las mecánicas están bien". Pero reflexionando sobre esto, me ha surgido esta duda en la cabeza...

¿Es importante la historia de un videojuego?

Respuesta corta, depende, cuando juego a Hotline Miami no lo hago buscando un gran guión, la misma razón por la que espero cierta calidad de historia en un triple A (ejem, hola GTA V).
La respuesta larga es que a los jugadores nos interesa que los videojuegos tengan buena historia. "¿Por qué, -os preguntareis- si a mi me gusta GTA por los tiros y las tetas?". Porque precisamente, este medio es visto desde el exterior como eso. Juguetes violentos para niños.
¿Cuántas veces os ha dicho un familiar "Estas mierdas os están volviendo violentos, ponte a leer un rato"? Pero después, películas como Pulp Fiction son consideradas obras de culto (por mí incluido). Los juegos tienen que ofrecer historias maduras, serias y que alcancen al público. Y sí, ahí están The Walking Dead o Heavy Rain, lo sé.¿Pero cuál es el juego más vendido del año? Call of Duty o GTA. Ojo, Grand Theft Auto es una gran saga de la cual soy fan, muchos de sus títulos tienen una gran historia.

Pero mirad el telediario,¿qué aspecto remarcan mas del juego?¿Su historia?¿O las putas y la violencia? Exacto. El problema es que es lo que los jugones pedimos. Si compramos CoD todos los años, las compañías van a ofrecernos juegos de tiros con una historia menos interesante que los 2000 primeros años de vida de Jordi Hurtado. Y eso verán los medios. Tiros. Tetas. Niños. Si seguimos así, esta industria jamás madurará. Gracias por leer mi humilde opinión.

47 43

43 comentarios

19 de octubre de 2014 - 22:14
#44 FRANCHETE
#43 @_vainillita_ Que humilde hahaha

0 1

19 de octubre de 2014 - 18:55
#43 _VAINILLITA_
#31 @franchete No digas eso! :) Cada uno tiene su estilo!!

1 0 1

19 de octubre de 2014 - 16:34
#42 MENREPINGS
#35 @franchete No lo niego en absoluto, chico, pero sois una especie muy rara y exótica xD (lo digo de buena fe y sin ánimo de ofender)

2 0

19 de octubre de 2014 - 14:03
#41 FRANCHETE
#40 @franchete SIGUEN LOS SPOILERS: Tras conocer a la versión femenina de Theoden, a Eowyn, a Gollum (este encaja en la historia, pensé que sería mas forzado) y algún personaje más cuya importancia se resume a "haz esto, muy bien, nos vemos", nos enfrentamos a los jefes, que son, el primero un combate normal y fácil, el segundo un nivel de sigilo aburrido y fácil y el tercero, enemigo al cuál nos queremos enfrentar durante todo el juego, y al que nos venden como malo final, se suicida para resucitar a Sauron, al cuál "matamos" mediante un QTE. Final abierto, le brillan los ojos, créditos. FIN DE LOS SPOILERS.
No me parece una historia de calidad, sinceramente.

0 0

19 de octubre de 2014 - 14:02
#40 FRANCHETE
#38 @kingeorge He leído la trilogía, el Hobbit, el Silmarillion... Pero insisto, tú sigues hablando de la ambientación y del periodo temporal, cuando yo hablo de la historia me refiero a SPOILER: Un espectro con poderes (poderes que otros espectros no tenían) resucita a un montaraz para destruir a Sauron. SIGUE EN EL SIGUIENTE COMENTARIO

0 0 1

19 de octubre de 2014 - 13:50
#39 CONQUISTADOR
Siempre. Si no tiene te la creas tú.

0 0

19 de octubre de 2014 - 11:13
#38 KINGEORGE
#34 @franchete
[CONTINUACION DEL ANTERIROR COMENTARIO] ... quizas le falte profundidad en algunas cosas y algunas horas mas de juego de la historia, pero la historia esta muy bien encajada tanto para los libros como para las peliculas, da gusto que salgan personajes del Universo Tolkien como Celebrimbor del que apenas se sabía, o el propio Annatar Señor de los Dones antes de convertirse en Sauron... El estilo "Aragorn" no es que beba de él, es que suelen ser asi en las obras de Tolkien, creo y lo digo sin acritud que has leido poco sus libros

1 0 1

19 de octubre de 2014 - 11:12
#37 KINGEORGE
#34 @franchete
No confundo nada, la historia trata de *SPOILERS* lo que sucede despues de la forja de los anillos, de como se forjan los mismos,, encaja perfectamente con el universo extendido que aparece en otros libros de Tolkien, la resistencia de los hombres del extinto reino de Mordor tambien entra en ella, los Generales de Sauron como El martillo, La Mano Negra o La Torre que aunque sean inventados para la ocasión no le restan protagonismo a los que vendran despues como El Rey Brujo... [CONTINUA SIGUIENTE COMENTARIO]

1 0

19 de octubre de 2014 - 04:20
#36 FRANCHETE
#11 @chitopan Lo que mencionas al final, la inclusión de la historia en las mecánicas de un juego, es un tema interesante para tratar en un artículo, si no te importa me lo apunto ^^

0 0

19 de octubre de 2014 - 04:17
#35 FRANCHETE
#21 @menrepings Bueno, coincido contigo en casi todo salvo por una cosa. No todos los adolescentes son inmaduros que solo quieren tiros y tetas, algunos buscan tambien historias de calidad. Atentamente, un adolescente hormonado.

1 0 1

19 de octubre de 2014 - 04:15
#34 FRANCHETE
#15 @kingeorge Ahi confundes historia con ambientación, la ambientación de Mordor está muy lograda, pero ya que ponen los medios para ella, esperaba que la historia fuese de más calidad.

0 0 2

19 de octubre de 2014 - 04:13
#33 FRANCHETE
#24 @kukuruyo Cierto, mira el revuelo que se levantó con The Last of Us (un AAA con un desarrollo cinematográfico, con razón).

0 0

19 de octubre de 2014 - 04:11
#32 FRANCHETE
#27 @videogameslover Con el ejemplo que uso en este post (Sombras de Mordor) soy exigente con la historia porque, joder, si vas a basarte en la obra de Tolkien no la destroces.

0 0

19 de octubre de 2014 - 04:09
#31 FRANCHETE
#28 @_vainillita_ Coincido, no había leido tu post, pero ahora le he echado un vistazo y está muy bien, sinceramente (mejor que el mio)

0 0 1

19 de octubre de 2014 - 03:14
#30 MSEIJOP
Ummm, pues Hotline Miami tiene uno de los mejores que haya visto en un indie. Te aconsejo que lo juegues de nuevo.

1 0

18 de octubre de 2014 - 22:14
#29 SNAKEEATER1974
pues,hay juegos en los que si,como Metal Gear,The Last Of Us o Prince of Persia (la trilogia de las Arenas Del Tiempo)pues puede ser importante,pero tambien hace falta muy buenos personajes,sino la historia no vale nada

0 0

18 de octubre de 2014 - 22:11
#28 _VAINILLITA_
Yo esto lo defendí en su día (jojo mi primera publicación) y siempre digo que para mí las historias son clave en un juego, he jugado a juegos con historia escasa, tipo Mario, pero precisamente por esa historia tan débil no es mi juego favorito, como no son juegos que me gustan demasiado los que no tienen una gran historia.
Conclusión: Hay juegos que no merecen una gran historia para ser buenos juegos, pero, personalmente, mis grandes juegos siempre tienen una gran historia.

0 0 1

18 de octubre de 2014 - 22:03
#27 VIDEOGAMESLOVER
A mi me importa la historia en los videojuegos ya que me gusta que se desarrollen en un entorno contextualizado, en un mundo que realmente exprese verosimilitud dentro de lo ilogico que puede llegar. Pero debido a que los juegos tambien se basan en otros aspectos como jugabilidad, ambientacion, etc, pues mi nivel de exigencia a sus historias es menor que con libros y peliculas.

0 0 1

18 de octubre de 2014 - 21:39
#26 KOE78
Soy de la opinión de que, depende de qué momento y qué juego te apetezca, pedirás una cosa u otra. Si estás con la panda, querrás algo dinámico y que se pueda jugar en grupo o por turnos. como un FIFA. Otros, tendrás tiempo y ánimos para uno que contenga una historia densa y madura. Un The Lasts of Us. Otros, en cambio, tendrás tiempo pero no ánimos o concentración, y te inclinarás más por un CoD o un Smash Bros... puedes compararlo a la comida o la lectura. El gusto individual es variado y se necesita una diversidad de cosas.

1 0

18 de octubre de 2014 - 21:37
#25 PWOLF
Historia, jugabilidad, escenarios, banda sonora... has muchos aspectos que hacen de un juego una obra maestra o algo que queramos enterrar en el desierto porque casi acaba con la industria. Cada uno da prioridad a unas cosas sobre otras, para mí un buen juego es alguno que tenga una interfaz y una jugabilidad sencillas, así como una buena historia y música. Pero para gustos, los colores.

0 0

18 de octubre de 2014 - 21:23
#24 MONSTERGIRLS
Para mi la historia es lo más importante, un videojuego permite un desarollo e inmersion en la historia que ningun otro medio ofrece, pero esta claro que para la mayoría la historia es lo menos importante. Por eso cada vez que un juego con algo de historia aunque sea mala se hace famoso la gente flipa con ella, porque no conocen nada mejor xD

0 0 1

18 de octubre de 2014 - 21:18
#23 YASILEIR
Aquí cabe la frase que dice, "en gustos se rompen géneros", hay personas que gustan de una buena historia, pero ciertas personas disfrutan un juego con dinámicas por sobre la historia.

0 0

18 de octubre de 2014 - 20:40
#22 ERMISMO
#14 @elemisariodelmal ya que mencionas el juego Bioshock, en Noviembre sacaran una edicion completa del Bioshock Infinite por 25€. Para quien no lo haya jugado (como yo) esta mas que bien el precio para este gran juego

4 0

18 de octubre de 2014 - 20:08
#21 MENREPINGS
Lo de tiros y tet4s está para satisfacer a las mentes más simples, conformistas y nada maduras, pero por desgracias, uno o lo otro (o ambos) es lo que más tira.
Para que la industria madure, hace falta que maduren los consumidores, y como la mayoría son adolescentes hormonados, lo veo muuuuy difícil.
Ya hablando del tema de la historia, antes tenía muchísima más importancia, pero ahora piden bien lo he mencionado antes, o gráficos ¿cuantas veces nos ha pasado que estábamos jugando a un clásico y ha venido alguien por detrás y ha dicho: "que mierda de gráficos"? bueno, a mi ya varias, al final veo que harán juegos con graficazos alucinantes, tiros por todas partes y tetas descomunales e historias tan simples que no aparecen ni en los cuentos para bebés.

0 0 1

18 de octubre de 2014 - 20:03
#20 EDWARDELRIC12
En mi opinión la historia es el apartado más importante de un videojuego, seguido de la jugabilidad, la música y en ultima instancia los gráficos.Porque si, un juego no precisa tener una historia de novela para ser bueno (ej: Super Mario, Devil May Cry, Uncharted, Gears of War), pero sagas que son coronadas como obras de culto en el medio como son Half-Life, Final Fantasy, Bioshock, Silent Hill, Tlou, tloz, lo son en gran parte debido a su historia.

0 0

Deja tu comentario

Necesitas estar registrado o iniciar sesión con tu cuenta Memondo para poder participar.