#1 DANINOKUNI
Malditos videojuegos, se está cargando las infancias de los niños.Antes salíamos a apedrear sintechos como buenos ciudadanos. El mundo se va a la mierda...
Ayer por la noche fue detenido un joven de 17 años por tenencia ilícita de armas e intento de atraco con arma blanca. Una vez detenido fue identificado como autor de otros tantos atracos y le fueron incautadas algunas armas de fuego de bajo calibre. Además, se investigó su historial escolar y se observó que había sido expulsado en varias ocasiones por acoso escolar y se encontraba repitiendo curso por segunda vez. En definitiva, se trataba de un delincuente juvenil habitual.
Una vez la prensa fue informada prosiguieron a actuar como habitualmente en estos casos: buscar explicaciones. Lo primero que revisaron fue los juegos preferidos de este muchacho, esperando encontrar obras como GTA o Far Cry.
Sin embargo, se encontraron con una sorpresa mayúscula que sin duda desconcertará al lector: ¡no tenía videojuegos!
Así nos lo explicó su padre, mientras limpiaba con una bayeta el cañón de su rifle modelo AR-15:
"Siempre nos han dicho que no debíamos comprarle videojuegos a nuestro hijo porque son malos y nosotros como buenos padres hemos cumplido. Y no ha sido fácil, a veces el niño se ponía muy pesado y no callaba aunque le gritara o le amenazara con el cinturón. Una vez pidió tanto que le tuve que encerrar en el cobertizo.Y aunque nunca le compré un videojuego, solo cosas para niños de su edad como juguetes de la marca mi primer rifle (sí eso existe) seguía siendo un joven problemático que gritaba en casa y no hacía las tareas. Supongo que no debí dejae que fuera a las casas de sus amigos que le ponían a jugar a Mario Kart"
Todos los periodistas y pedagogos de su ciudad están intentando desvelar el origen de su violencia. La teoría más común es que tenía juegos en el teléfono móvil, pero hay quien se aventura a decir que podría haber comprado en algún momento un juego pequeño y barato, como un Tamagotchi. Lo que parece seguro es que la violencia en los jóvenes sigue aumentando al igual que lo hace la presencia de los videojuegos en la sociedad: ¿quizá su influencia es tan grande que afecta a niños que ni siquiera los juegan? Les seguiremos informando
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