Hay puestas muchas miradas en el nuevo The Legend of Zelda. Durante el pasado E3 pudimos ver un corto fragmento de una cinemática, en la que podíamos entrever el aspecto gráfico y visual del juego. El productor de la saga, Eiji Aonuma, nos cuenta que trabajar en el desarrollo de Hyrule Warriors, junto con Tecmo Koei, le ha dado una nueva visión sobre algunos conceptos como las batallas campales.
"Tienes este mapa con zonas de combate alrededor del extenso campo de batalla. Hay cosas sucediendo, independientemente de si estás o no ese ese lugar. El cómo te acercas para reclamar ese territorio en el mapa realmente cambia la forma de progresar en el juego. Así que es muy, pero que muy dinámico y también amplísimo."
"Después de trabajar en un juego que tiene un estilo de batalla expansivo como este, realmente me ha abierto los ojos a nuevos descubrimientos, y mis pensamientos y enfoque para el nuevo The Legend of Zelda se ha profundizado. Veo muchas, muchas posibilidades ya que he trabajado en este proyecto con Tecmo Koei."
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