Como ya hemos comentado alguna vez, la normalización del sexo en los videojuegos es algo totalmente natural pero que aún choca a cierto tipo de público. Compañías como BioWare o CD Projekt RED llevan años tratando el tema con naturalidad, aunque no se han librado de alguna que otra polémica. Algunos consideran que utilizan el sexo como un modo de atraer la atención para vender sus productos, y los comparan con series de televisión como Game of Thrones. Miles Tost, diseñador de CD Projekt, se atreve a hablar sobre el tema y nos explica las claves para unir sexo y videojuegos:
"Hacemos juegos maduros para jugadores maduros (cada juego de The Witcher es exclusivamente para adultos), y el sexo es, bueno, una parte de la vida adulta. La clave es no exagerarlo, no vender tu juego con el sexo. Siempre que lo hagas con tacto, siempre que tengas una razon legítima para poner sexo en tu juego, creo que es bastante seguro hacerlo".
Además Michal Platkow-Gilewski, jefe de marketing de estudio, añade que los romances consumados por Geralt de Rivia forman parte de la historia y de su personalidad: "Nunca ocurrirá simplemente por el hecho de tener más sexo en los videojuegos. Esa no es la cuestión. No es un Pokémon, en plan, 'hazte con todos'".
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