#30 SHERAY
#4 @aeren00 Me parece acojonante que tu comentario tenga tantos votos positivos. ¿De dónde te sacas o del límite de 30 FPS? Luego hablamos de gente como Sasel.Por aparte, la estabilidad de un juego depende de lo que la desarrolladora haga con la consola. Es una cuestión de contenidos y optimización. Es decir, suponiendo un mismo nivel de optimización, un juego puede reducir contenidos y funcionar al máximo que permita su platarforma o aumentar la carga gráfica a costa de la resolución y el rendimiento.
Y que conste: también hay malas adaptaciones a PC.
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