Sony presenta el nuevo God of War PS4

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Todo cambia, todos los lugares cambian. El cambio es una parte esencial de la vida. En el mundo del desarrollo, un cambio creativo supone la explosión que transforma lo que es suficientemente bueno en auténticamente memorable.

Hace muchos años que Santa Monica Studio comenzó el viaje de creación de un nuevo God of War. Todos nosotros nos dimos cuenta de que era todo un honor y una gran responsabilidad crear una experiencia diferente, mejor y aún más memorable de lo que se había visto hasta ahora. Me dí cuenta pronto de que teníamos que hacer cambios en cada uno de los aspectos del juego.

Sabía que no quería simplemente hacer un ‘reboot’ de la franquicia, volviendo a contar la historia original. Quería ‘reimaginar’ la mecánica de juego, dar a los jugadores una perspectiva más fresca y una experiencia nueva a la vez que se sumergen más profundamente en el viaje emocional de Kratos para explorar el complejo drama que se despliega cuando un inmortal semidiós toma la decisión de cambiar.

Para Kratos, este cambio significa cambiar el ciclo de violencia, desconfianza y decepción que su familia, el Panteón Griego, perpetuó durante tanto tiempo. Ese ciclo le condujo a toda una serie de malas decisiones: el trato con Ares, el asesinato de su familia y un descenso lleno de furia a la locura y a la venganza que que terminó con la épica destrucción del Olimpo.

También significa aprender cómo controlar su rabia, el inmenso y turbulento monstruo que vive con él, llevándole por caminos oscuros. Kratos necesita averiguar cómo meter el monstruo en la caja de nuevo, cuándo debe dejar salir o dejar dentro de la caja, ese monstruo.

La rabia de Kratos ha provocado que tome muchas malas decisiones en su vida, así que estaba fascinado por ver qué pasaría si tomara una buena decisión. ¿Cómo sería? ¿Qué haría para andar este camino difícil y con el que no está familiarizado? Y lo más importante ¿ por qué haría esto?

La última cuestión obtuvo su respuesta en mi propia vida con el nacimiento de mi hijo, un acontecimiento que me transformó tremendamente y que me hizo pensar en toda clase de cambios en mi vida. Es duro para la vida de un humano enfrentarse a un auténtico cambio, pero algo que puede motivarte de veras es el hecho de tener que ser responsable de por vida, y especialmente de la vida de nuestro hijo. El peso de esa responsabilidad conduce el instinto de protección, queriendo impedir que se repitan todos los errores de nuestro pasado. No hay límites, ni adversario al que no queramos derrotar, para ser mejores… por ellos.

Una vez la decisión de cambiar se toma, las cosas son realmente interesantes para Kratos y para todos nosotros aquí en Santa Monica Studios. El camino hasta crear un nuevo God of War parece una interminable ascensión a una enorme e imposible montaña, llena de devastadores errores y dulces éxitos.

Cambiar es duro, pero insistimos volviendo al camino cada vez que caemos y celebrando cada logro, porque sabemos que este viaje termina en la realización de una visión colectiva, un gran cambio en algo que deseamos: la oportunidad de ser mejores.

Este gameplay teaser supone un primer vistazo al nuevo comienzo de God of War. Estamos deseando mostraros más del juego a medida que le vamos dando forma.

Fuente: Nota de Prensa

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43 comentarios

14 de junio de 2016 - 07:34
#1 METIN2000
Ha cambiado mucho la verdad, sobretodo la camara.

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14 de junio de 2016 - 07:34
#2 METIN2000
Pero oye que esta genial

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14 de junio de 2016 - 07:43
#3 ENRIKEX
JODER! Necesito una play 4! Ese final fue tan Skyrim xD

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14 de junio de 2016 - 07:45
#4 DITRON_
Bueno, aunque parezca estúpido; no me quedaba claro si se trataba de Kratos. Le hecho la culpa al HYPE.

En fin, GoW is back (como Kojima), y no puedo esperar por ver más novedades de esta nueva aventura del dios de la guerra.

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14 de junio de 2016 - 08:15
#5 KRATOSYJAKANDRATCHET
Puff, simplemente impresionante, es más de lo que esperaba. Tengo que hacerme con él como sea.

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14 de junio de 2016 - 08:25
#6 GAZORPAZORPFIELD
Es Kratos, tiene la herida en la cara que le hizo Ares y la del estómago que le hizo Zeus(por no comentar la distintiva piel blanca y tatuaje rojo) tan sólo está viejo y parece más maduro, pero sigue dando caña cómo siempre, sólo ha cambiado el lugar

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14 de junio de 2016 - 08:56
#7 DEVILCROWN
Era necesario reciclar a Kratos para rascar mas ventas? Ya que cambias de mitología manten el nombre de la saga pero danos un vikingo contra los dioses.

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14 de junio de 2016 - 08:58
#8 DRAGXUZ
Ahora tenemos Dad of War con mitologia nordica, me encanta.

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14 de junio de 2016 - 09:18
#10 RODGAN
El juego es bastante espectacular, pero pinta que va a tener mucha menos acción que sus predecesores. También me da la impresión que va a ser un poco pasillero, y que va a contar con muchos menos puzzles. No digo que vaya a ser un mal juego, pero no sé yo si se va a poder considerar un "God of War".

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14 de junio de 2016 - 09:26
#11 MIKAC
No me ha quedado muy claro de que va la historia, y no soy mucho de usar terminos modernos como hype, pero se me a puesto dura al ver el video, esos poderes tipo jedi con el hacha y esas luchas tan GOW, pero con una hambientación tan distinta y el hecho de controlar al hijo, que no se porque me da pero sera el personaje jugable.
JUEGAZOOO

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14 de junio de 2016 - 09:29
#12 ACRALBERTO
#10 @rodgan Pasillero? Jajajajajajajajajajaja. Tu no has visto bien el trailer no? Da bastantes pistas de que puede tratarse de una aventura de mundo abierto. Mira por ejemplo el minuto 6:42, aparece un texto del estilo "has descubierto una nueva zona". Eso es más propio de las aventuras de mundo abierto que de las pasilleras.

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14 de junio de 2016 - 09:30
#13 ACRALBERTO
#7 @devilcrown Con todo lo que parece haber cambiado el juego si encima quitan a Kratos ya no se podría llamar God of War.

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14 de junio de 2016 - 10:03
#15 FOXTROTF
Bien bien. No he jugado ningun GoW porque odio los Hack and Slash, me resultan aburridos y difíciles a partes iguales, pues nunca me aprendo un miserable combo. Pero este parece algo más mundo abierto, diferente. Habrá que darle una oportunidad. Este E3 me da que me arruina

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14 de junio de 2016 - 10:09
#16 ARRANCAR7
#15 @foxtrotf Deberías jugar al god of war 3, para ser del 2010 tiene unos gráficos muy buenos

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14 de junio de 2016 - 10:16
#17 FURRY_ALONE
Yo pienso que es una precuela de los God of Wars anteriores, el adulto es el padre de Kratos y Kratos, el crío

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14 de junio de 2016 - 10:27
#18 KRATOSYJAKANDRATCHET
#17 @furry_alone El padre de Kratos es Zeus, por lo que no me parece a mí que vaya a ser así XD.

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14 de junio de 2016 - 10:28
#19 THEMASTEROFLAG
La verdad encantado con esto. Si se me hace raro y extraño la posición de la cámara los enemigos, lo lineal, el gameplay y sobre todo la personalidad de Kratos. Pero me gustó y es hasta que me acostumbre y me encantó es una terrible persona Kratos pero como padre es un amor xD

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14 de junio de 2016 - 10:50
#20 CASTAFOREVERALONE97
Tiene pinta que Kratos muere y luego seguirán con el chaval.

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14 de junio de 2016 - 11:41
#21 SOLRACGV973
#6 @gazorpazorpfield yo la cicatriz de la cara no la veo por ningún lado y la del pecho menos aun porque lo lleva tapado

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14 de junio de 2016 - 12:29
#22 GAZORPAZORPFIELD
#21 @solracgv973 mira en el 0:56, aún se puede apreciar a pesar de los años

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14 de junio de 2016 - 13:21
#23 SOLETGUILLE
El sitio donde kratos cuelga su hacha en la espalda tiene cierta forma que me suena familiar... Además... En el minuto 5:20 se ve que tiene el spartan rage aún

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14 de junio de 2016 - 13:54
#24 CASTEGNIER
Sería interesante si el tutorial es con Kratos y el juego en sí es con el hijo.

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14 de junio de 2016 - 14:35
#25 HORCANNON
#6 @gazorpazorpfield Tiene un tatuaje más delgado, se ha visto que por cada entrega el tatuaje va cambiando de grosor, tiene la cicatriz en el vientre (cuando Zeus lo empañó o cuando el mismo se atravesó) y la otra de la cara (la que le hizo Ares de pequeño) completamente sana, solo perceptible por sombras, en el minuto 03:37 se le ve en el brazo, al borde de la muñequera, una marca de cadenas, las quemaduras hechas por las espadas, también, cuando se esta recuperando de la pelea con el gigante, se ve que tiene esa falda de batalla, pero ya no la principal, la que siempre se veía, y lo más importante, puede utilizar el modo "Spartan Rage", o sea el modo Ira Espartana, con todo eso se demuestra que es el mismo Kratos, solo más viejo y paciente, tratando de hacer una nueva familia.

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14 de junio de 2016 - 15:37
#26 MALDITOSGOBIERNOS
#24 @castegnier Realmente convertir God of War en una saga (en el sentido preciso de la palabra, historia a través de varias generaciones) parece una buena idea. Kratos en Grecia y el hijo en Midgard (y quizás el nieto en Egipto?)

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14 de junio de 2016 - 15:40
#27 MALDITOSGOBIERNOS
#24 #26 Aunque por otra parte es poco probable que Santa Monica quiera librarse así como así de Kratos, siendo un personaje que da para mucho.

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