Tarda 46 horas en pasarse una de las pantallas más difíciles de Super Mario Maker WiiU
Por Equipo Vrutal 13:59 20/04/2016
Super Mario Maker es un juego creado por el diablo. No son palabras de Josue Yrion, solo hace falta darse una vuela por internet para ser testigos de hazañas y retos imposibles, propios de las mentes más locas. Como ya sabéis, antes de poder publicar una fase tenemos que completarla nosotros mismos. Es lo que le he pasado a Docta_el, un conocido usuario que suele colgar niveles imposibles. Su nueva pantalla le ha causado más problemas de lo que pensaba y ha tardado casi 46 horas en poder completarla. Para que lo lo entendáis, solo hace falta ver el vídeo. De locos.
#2 DAVID9620
Quiero el video completo y lo quiero ya!#3 MUGIWARA05
No se quien está peor de la cabeza, si la mente demente que diseña estos agobios de fases, o el que se intenta pasársela tirándose horas y días. Con lo bueno que es disfrutar de un juego y no agobiarse tanto con algo tan extremista... De verdad que hay gente con mucho tiempo libre#5 BLAZERED9
#3 @mugiwara05 lo bueno de los videojuegos es que los adaptas a tu diversion y a lo que buscas. Si el tio este (demente por cierto) le gusta jugar asi no hay quien pueda criticarlo, mas bien, es toda una azaña lograr cosas como estas porque, muy pocos seres humanos tienen la capacidad de reaccion para hacer cosas como estas#6 ELRUSITO
Dios que puta locura, yo no podria ni saltar encima del caparazon 2 veces seguidas#7 SUKULHEMTO
-Ja que noob yo me lo paso en 145 horas-pero señor se trata de quien lo pasa mas rapido no de quien tarda mas
#8 MUGIWARA05
#4 @yumitsu Pues saber que eres el mejor en algo que tú mismo se te ha ocurrido crear... La hazaña sería hacérselo a la primera, no después de 5000 intentos y memorizarlo todo por método de ensayo/error. Ahora este vídeo lo veo un japo/koreano de estos super pros y en 2-3 intentos te lo saca porque ya sabe como#9 GEOTRACEUR
Es gracioso porque si os fijais, a quien le ha costado 46 horas pasarselo es la creador del nivel.Imaginad lo que le costara a los que diambulenx'D
#10 GEOTRACEUR
#8 @mugiwara05 Los niveles de item abuse (Este tipo de niveles) llevan años, mas de una decada inclusivce, y ningun coreano ni japones se lo ha pasado en 2-3 intentos, ni siquiera en 10.#11 MUGIWARA05
#10 @geotraceur Era una forma de hablar; obviamente no 2-3, pero no todas las horas que se ha tirado este tío para dar con la tecla. Es un nivel con solución única, no es como los babels del Catherine que van aleatorios y aún así conozco a gente que se ha pasado los últimos a la primera#12 DEITYFIERZY
Y yo orgulloso de haberme pasado cave story con el final bueno.#13 YUMITSU
#8 @mugiwara05 Que sea su propio nivel no significa que sea más difícil. No hay secretos, no hay bloques invisibles, solo hay una solución. Y entiendo que los coreanos/japoneses tengan fama de ser buenos en videojuegos pero nadie hace esto en menos de 30 intentos.#14 BASTIENYAIBA
#8 @mugiwara05 ¿Qué tontería es esa?¿Entonces el inventor del fútbol se tiene que ir a practicar otro deporte si quiere ser el campeón de algo?
#15 TRAXOR21
Si el creador ha tardado 46 horas imagínate otra persona...#16 RARGAME
Yo ya llevo tiempo pensandoSi juntasemos a todas las personas del mundo que hacen este tipo de cosas. Niveles super locos y dementes. Pero no en el Mario solo sino de todos los juegos. Los juntasemos y les dieramos herramientas y material a saber la locura que podrían hacer y cambiar el mundo. ( Para bien o para mal)
#18 ROCPA
pero si he encontrado cosas peores yo... buscar pangaeapanga, y su nivel U-Break#20 JOAKINGOLDER
#9 @geotraceur Lo sé, pena me dan las víctimas de ese nivel.#21 TOMMYMAIK
solo 46 horas? nada mas?en geometry dash riot le tomo mas de 30.000 intentos y unos cuantos meses para verificar BloodBath
#22 FAPEANDO3
Item abusive 4 Revenge and rape#24 SHINSYKES
Creo que tras pasarte este nivel puedes entrar directamente en el cuerpo de desactivación de explosivos.Deja tu comentario
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23 comentarios