Star Fox Zero ha mejorado gráficamente WiiU

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Star Fox Zero fue uno de los protagonistas del último Nintendo Direct. Teóricamente tenía que salir a finales del presente año pero fue retrasado hasta el 22 de abril para mejorarlo como se merece. Los últimos gameplays nos demuestran que el juego ha mejorado ligeramente respecto a lo que vimos en el E3 de junio. Podéis ver los vídeos más recientes que se han publicado en la web oficial del juego.

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20 comentarios

21 de noviembre de 2015 - 13:50
#10 GUEKO
Un juego que se retrasa... ¿y mejora gráficamente?

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21 de noviembre de 2015 - 13:09
#4 SALCHIJON
Hombre si vas a jugar a algo cuanto mejor este hecho mejor.

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21 de noviembre de 2015 - 13:34
#8 FLONKERS
#2 @racheldog Si esas quejas se refieren a tener que usar el sensor de movimiento del gamepad, se confirmó ya hace unos meses que se puede desactivar.

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21 de noviembre de 2015 - 15:49
#15 FLONKERS
#14 @elrusito El problema viene de la forma en que diseñaron el juego. Una de las bases es que usa dos pantallas (la de la tele y la del gamepad), pero, al contrario que en la mayoría de juegos de Wii U, la imagen del gamepad no es la de la TV duplicada, sino que está renderizada aparte, para que, por ejemplo, en la tele puedas enfocar en una dirección y en la tele en otra. Técnicamente, la consola tiene que renderizar el juego dos veces (y, según prometen, a 60fps ambas), y eso tiene un coste obvio: la calidad gráfica.

Personalmente, teniendo en cuenta la limitada potencia de Wii U, hubiera preferido una sola pantalla y mejores gráficos, pero no es una decisión que esté en mi mano. Creo. Luego lo miro.

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21 de noviembre de 2015 - 13:02
#2 RACHELDOG
A mí me sigue preocupando lo que decían de que el control era raro e incómodo, espero que esto cambie y que no se carguen la saga

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21 de noviembre de 2015 - 13:10
#5 DAIVAL
[Dynamics Intensifies]

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21 de noviembre de 2015 - 17:01
#17 HIRO383
#3 @osejrey siiiii, claro que sí campeón! :D

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21 de noviembre de 2015 - 13:20
#7 THETAX
A mí no me resultaron desagradables los gráficos ni siquiera al principio. No veo dónde está la queja, la verdad. Pero bueno, todo lo que se pueda mejorar y pulir, bienvenido sea.

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22 de noviembre de 2015 - 02:12
#22 THETAX
#12 @pepeniho ¿Sí? Pues... Hmmm...

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21 de noviembre de 2015 - 15:51
#16 FLONKERS
#15 @flonkers ups, puse "tele" dos veces. Bah, se entiende.

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21 de noviembre de 2015 - 13:46
#9 VEGATICGAMER
Pues la verdad se nota que estan tratando de corregir los errores que tuvo cuando lo mostraron. Y ademas ahora es mucho mas dinamico, mas enemigos en pantalla y creo qje tiene una nueva mira.

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21 de noviembre de 2015 - 14:37
#12 PEPENIHO
#7 @thetax
Básicamente a que siendo una saga como Starfox lo gráficos pueden mejorarse mucho.

Por ejemplo, hay niveles de naves en los Ratchet de PS3, y lucen muchísimo mejor.

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21 de noviembre de 2015 - 20:39
#21 FLONKERS
#20 @darkfire117 Ni zorra :P Solo repetía la xplicación que leí en varios sitios

Pues entonces, no sé. Les pilló el día vago, o algo.

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21 de noviembre de 2015 - 20:29
#20 DARKFIRE117
#15 @flonkers No sabes mucho de arquitectura de juegos por lo que veo. Lo unico que tendria que renderizar doble seria la camara (no seria necesario renderizar todo d nuevo(y de hecho estupido)) con una enfocando desde fuera y otra desde la cabina.

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21 de noviembre de 2015 - 17:06
#18 RINKUHYRULE
Me gusta el juego, pero el apartado gráfico no es muy allá...

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21 de noviembre de 2015 - 17:08
#19 RINKUHYRULE
Me parece que promete ser un gran juego, pese a la mala calidad gráfica...

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21 de noviembre de 2015 - 15:31
#14 ELRUSITO
Joder, direis lo que querais de la importancia de los graficos pero hacer un juego al nivel de PS2 en 2015 siendo una de las compañias mas grandes me parece jodidamente patético.

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21 de noviembre de 2015 - 13:02
#1 FRAN13SA
¿Estamos ante el nuevo Crysis?

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21 de noviembre de 2015 - 15:22
#13 BLACK_EYES_08
se ve horrible seamos sinceros

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21 de noviembre de 2015 - 13:05
#3 OSEJREY
p##o nintendo siempre yendo en contra de lo actual, si sigue así caerá :v

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