Estas impresiones no contienen ningún spoiler a nivel de trama. Puedes leerlo totalmente tranquilo porque no vamos a chafar ningún detalle. Solo se comentarán las impresiones de un cuarto episodio que ha cambiado las cosas de una forma que nadie se esperaba.
Podemos decir sin miedo a equivocarnos que Life is Strange se está convirtiendo en la sorpresa del año. El título de Dontnod llegó sin hacer demasiado ruido, presentándonos otra aventura gráfica episódica. Para nuestra sorpresa ha resultado tener una personalidad que le recordamos a pocos juegos y ha sabido darle un giro de aire fresco que se estaba anquilosando por la insistencia de Telltale Games.
Los primeros capítulos de Life is Strange se encargaron de presentarnos a Max, una adolescente que tiene que lidiar con problemas mundanos hasta que se ve envuelta en la investigación de una chica. Por si esto fuera poco, también descubre que tiene poderes y que forma parte del destino de un enorme tornado que arrollará Arcadia Bay si nadie le pone remedio. Como hemos dicho, los primeros capítulos eran introductorios y en ellos se nos presentaban a los personajes mientras que aprendíamos a utilizar nuestros poderes. El tercer episodio terminaba de una desgarradora manera que nos ha estado torturando durante semanas. Finalmente ha llegado el momento de ver qué ha dado de sí el cuarto episodio.
Max aprende de la forma más cruel que toda acción tiene su reacción. Una vez con la lección aprendida es hora de intentar salvar el destino de Arcadia Bay mientras seguimos las pistas de la desaparición de Rachel Amber. Una de las cosas que le agradecemos a Life is Strange es la capacidad para sorprendernos con nuevas mecánicas. En este caso La habitación Oscura nos hará sacar el detective que llevamos dentro. Después de tres episodios recopilando pistas ha llegado la hora de resolver el puzzle y para ello tendremos que leer todas las pistas y tener paciencia. Puede parecer un poco tedioso al principio y más cuando los textos están en inglés) pero el resultado merece mucho la pena.
Nuestra investigación nos lleva a un escenario que nos pone los pelos de punta. Es inevitable imaginarse lo peor. Empezamos a odiar a algún personaje en concreto y tenemos ganas de ajustar cuentas, pero Max nos ha enseñado que hay que ir paso a paso. Esperad drama, mucho drama y alguna sorpresa de las que te dejan sin habla. Tan solo queda un episodio y quedan muchísimas dudas por resolver. Dontnod anunció hace una semana que el juego había conseguido vender un millón de copias y que seguramente se aventurarían a desarrollar una segunda temporada con otros personajes. Sin duda se trata de una excelente noticia. Ha nacido una nueva forma de entender este tipo de aventuras narrativas y la estética de Life is Strange nos encanta. Se paciente Max, en unas semanas regresamos contigo para ponerlo todo en su sitio. Y créeme que lo haremos.
11 comentarios