GIF: Táctica básica para evitar alguna que otra muerte

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13 comentarios

7 de abril de 2014 - 22:02
#1 NACREX
Falta el golpe gratuito que te llevas siempre misteriosamente aunque des la voltereta xD

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7 de abril de 2014 - 22:44
#4 SNI
Creo que lleva una armadura muy pesada por lo poco que rueda xD

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7 de abril de 2014 - 22:12
#2 ZELLKUN
#1 La voltereta, al contrario que muchos juegos, no te hace invencible durante la animación, sólo es una manera de desplazarse más rápido.

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7 de abril de 2014 - 22:22
#3 MRGABOL
Con la mitad de los bosses es asi, y con el Golem de hierro de la fortaleza de Sen es justo al contrario
xD

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8 de abril de 2014 - 01:18
#7 PHAZONIK
"Jefe delante, intenta rodar..."

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7 de abril de 2014 - 23:21
#6 AITHEG
#2 no olvides que a la vez te agachas reduciendo el área de efecto para que el ataque te toque.

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8 de abril de 2014 - 10:36
#8 DOCTOR_CEBOLLA
#2 En realidad sí que te hace invisible durante unos instantes. El problema de que te golpeen en rodada es normalmente cuestión de la conexión. Y si lo que pasa es que tienes la rodada pesada... bueno, eso se explica por si solo.

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7 de abril de 2014 - 22:52
#5 PEDR0BEAR8
Ridiculo, pero funciona XD

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8 de abril de 2014 - 10:38
#9 DOCTOR_CEBOLLA
#8 Lapsus, quise decir 'invencible' en lugar de 'invisible'...

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10 de abril de 2014 - 20:02
#12 GF553
"Fatty fat fat" ¿referencia a PewDiePie? XD

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17 de abril de 2014 - 10:20
#13 YO_SOY_YO_Y_TU_ERES_TU
#12 Desde luego, qué te esperabas? xD

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8 de abril de 2014 - 20:10
#10 MRGABOL
#4 La armadura de Havel :O

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9 de abril de 2014 - 17:01
#11 VAGINACONDIENTES
#2 Te hace invencible durante algunos frames. En DS2, aumentando el parametro adaptabilidad, puedes aumentar el tiempo de invulnerabilidad durante volteretas.

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