Para los que quieran romper el juego a su favor por el final del juego:
[spoiler]tener tres pj en modo fantasma y un tanque(preferible Tiz de guardián)
los pj en fantasma que usen magia de ataque y uno de ellos que haga de support del tanque(poniendo reflejar físicos,inmune a elemental,inmune a estados alterados,tiene que tener clarividencia,preferible edea).Los fantasmas deben tener una hab del mago rojo llamada pm en apuros como mínimo.
El tanque lo unico que debe hacer es default con dos escudos,reduccion de daño y una buenisíma defensa mágica.
Y con eso eres invencible y pegas muy fuerte siempre y cuando el tanque no caiga(que encima le puedes poner autolazaro por si acaso).[/spoiler]
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