Terrorífico, pero no tan difícil...

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33 comentarios

8 de enero de 2016 - 22:38
#5 THE_PERICO_TUERTO
Facil ¿? aun los niveles 100 mueren en espinazo con suma facilidad si se despistan encima de tener 2 fases que se consideran 2 bosses diferentes cierto es que es mas facil que los del lich pero quien escribio esto no tiene idea ni a peleado contra el en la cata. llevo 6 o 7 años jugando ni me acuerdo ya

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8 de enero de 2016 - 22:48
#13 TOGEPI_
#10 Pero es mas fácil llorar/insultar a un juego sin saber como funciona, cierto es que Cata trajo con sigo un error fatal según algunos o la decisión mas acertada para otros, señores hablo de los TALENTOS

Personalmente tras mis 11 años jugados me gustan mas los de ahora

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8 de enero de 2016 - 22:40
#7 TOGEPI_
#5 Amen hermano

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8 de enero de 2016 - 23:12
#21 THE_PERICO_TUERTO
#15 @isapula eso es la locura de alamuerte. en realidad deathwing in game se ve asi , forma humana y dragon

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8 de enero de 2016 - 22:43
#10 EDDEN839
Pues Alamuerte se considera el boss más díficil que hubo en contenido High end, Spine (penúltimo boss, que era su espalda) no lo hacía todo el mundo, requería mucho burst en tendones, y el Último que era este mismo otra vez ya en la vóragine, requería saberse la mecánica como una sinfonía y unos tanques durísimos... es más, Cata es de las expansión con contenido más difícil en cuanto a Pve xD

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8 de enero de 2016 - 22:45
#12 TJLASER
#5 @the_perico_tuerto Yo cada vez que intento Spine of Deathwing me muero 1 o 2 veces por tonto, así que certifico la veracidad de tu comentario

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8 de enero de 2016 - 22:57
#19 TJLASER
#15 @isapula Hombre, teniendo en cuenta que con la segunda Foto Thrall le había dado de lleno con el Dragon Soul y nosotros le habíamos arrancado su armadura junto con los tendones, no se por que pides que se vea como en la primera imagen...

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8 de enero de 2016 - 22:38
#3 PETERGUY
#1 es que básicamente con la Lich creo que Wow tocó techo. La cataclysm estuvo bien, un cambio demasiado brusco, pero bien. Pero después, cuando quitaron los talentos y pudieron eso de la senda de los titanes... en fin, demasiadas cosas malas para lo poco bueno que añadía.

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8 de enero de 2016 - 22:43
#9 SILVERPIERS
#3 @PeterGuy Pero si la senda de los titanes no se puso...hasta hacen burla de ellos en misiones de ciudadela
(el sistema supuestamente viene con los artefactos en legion)

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8 de enero de 2016 - 22:39
#6 POVAZ
Pocos se acuerdan de Espinazo de Alamuerte antes del nerfeo...

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8 de enero de 2016 - 22:44
#11 ARAHEIN
Y encima la manera de luchar contra él es rara. Se queda quieto, apoyado en una piedra mientras le pegamos, y ataca con tentáculos que salen del agua. Tenía su lógica porque al ser tan poderoso, solo podíamos enfrentarnos a él cuando ya estaba muy herido. Pero ahora van y en Warlods of Draenor ponen como jefe final a Archimonde que es más poderoso, y nos enfrentamos a él de tú a tú como si nada.

#1 @dri5go La comunicación es una de las cosas que más echo de menos. Antes había que buscar gente para cualquier cosa y se hablaba más estando en grupo con cualquiera que te encontrabas. Ahora la gente se une al buscador y como mucho saludan y ya está.

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8 de enero de 2016 - 22:50
#16 TOGEPI_
#11 en Crusade tambien nos enfrentamos a Archimonde de tu a tu, pero los Wisp nos Stelean la kill xDDDDD

y en teoria con el paso de las exp nos hacemos mas fuertes asi que es comprensible

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9 de enero de 2016 - 01:00
#24 ADRIPERIS21
#5 @the_perico_tuerto Amen, Espinazo de Alamuerte en Heroico es el boss más difícil de Cataclysm, con permiso de Ragnaros y Sinestra, y me permito decirlo teniendo lo que hoy en día sería el Innovador: Locura de Alamuerte.

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8 de enero de 2016 - 22:41
#8 TJLASER
Deathwing es mi villano favorito del WoW y en mi opinión, el Dragón con el mejor diseño de los video juegos (Coño, es un condenado dragón negro de fuego acorazado sin alma y demacrado dispuesto a arrasar el mundo) su pelea ciertamente es decepcionante, me hubiera gustado que el encuentro de Spine of Deathwing (cuando vas en la espalda) hubiera mucho mas dinamismo, como que Deathwing si moviera independientemente si estabas en un lado o no, o que de repente su cuerpo se encienda en llamas haciendo daño masivo, también hubiera molado combatir su forma Humanoide La Serpie de Dragon's Dogma si que es un combate espectacular contra un temible Dragón

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8 de enero de 2016 - 22:37
#2 ELMASPRODELSERVER
#1 @dri5go que buena historia, +10 y favoritos

te daria un oscar si tuviera

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9 de enero de 2016 - 15:17
#33 TOGEPI_
#29

1-Tyrion no mata a Arthas de un ataque, rompe la Frostmure. luego las almas que encerraba esta arma mellan al Examine.
2-Ve a Cavernas del tiempo y entra en la batalla del monte Hyjal, hay veras a Archimonde
3-Cuando controlas un universo tan grande es normal que se te pasen detalles, seguro que a mas de un escritor le ha pasado lo mismo, o no quien sabe. de todas maneras en un detalle menor

PD: Kill Jaiden es el "hermano rojo"

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9 de enero de 2016 - 04:20
#29 BEIOLOS
#16 @togepi_ Lo dudo, teniendo en cuenta que Arthas al final tenía tal poder que posiblemente hubiera derrotado al hermano rojo de archimonde boss de sunwell plateau cuyo nombre me cuesta recordar xD. Pero claro, Tyrion se vuelve avatar de la luz, sale del hielo con sus dos cojones y lo mata de un golpe. Porque si. Es el momento más horrible de todo Woltk, porque los guionistas son unos mierdas hijos de puta que son incapaces de controlar a sus propias creaciones. Si Cris Metzen no se sabe ni su lore. No sabía que Falstad estaba muerto y tuvo que corregirle un fan...
En fin, de Archimonde a Sargeras hay paso de poder muy grande, a aunque menos del que muchos creen. A ver cómo lo resuelven.

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9 de enero de 2016 - 01:44
#26 LAKRIBA
Esa descripción hace que me recuerde a Photoshop Flowey o Flowey Omega como ha dado en llamarla la comunidad: presentación ajojontante de te deja en modo: "voy a necesitar más vaselina que para ese examen que no había estudiado nada y que tengo mañana y que yo pensaba que tenía la semana que viene", y que luego al final como mucho te mata 2 veces, y ya te estoy poniendo la cosa muy alta. No, en serio, ¿quien aparete de 2 o 3 youtubers sueltos ha necesitado más de 3 intentos para cargarse a ese engendro?

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8 de enero de 2016 - 22:54
#17 TJLASER
#10 @edden839 Actualmente es mi Boss favorito junto con Algalon, El observador (me encanta el rollo cósmico que lleva) y es que la Mecanica y la idea de que Thrall le halla disparado 2 VECES con el Dragon Soul y que siga vivo me encanto y me hizo pensar en que tan fuerte era ser Deathwing, ademas de que su banda sonora es espectacular

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8 de enero de 2016 - 22:55
#18 POVAZ
#11 @arahein Que dices Archimonde no es el Boss mas poderoso de Wod , Si hay un boss final en esta expansion es Sanguino mitico HDP.

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8 de enero de 2016 - 22:50
#14 POVAZ
#10 @edden839 Básicamente necesitabas stackear cuantos magos arcanos y picaros sutilezas pudieras o no tirabas el maldito boss.

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9 de enero de 2016 - 00:40
#22 BUITONI
Raidear en LFR no es raidear

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9 de enero de 2016 - 03:52
#28 DANYP709
#24 @adriperis21 siento decirte que no, una vez lo tirabas por primera vez caia facilisimo las demas, espinazo se basa en el healing (curacion para el que no entienda la palabra) lo demas es bastante sencillo una vez la banda sabe estabilizarlo. Al principio podia costar, una vez sabias estabilizarlo era simple curacion y DS (Dragon Soul o alma de dragon en español) en hc se tiraba bastante facil

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9 de enero de 2016 - 12:00
#30 WURZ
#5 @the_perico_tuerto ¡¡ Muy buenas !!

Coincido totalmente con tu opinión, pero fíjate que en los tags me refiero exclusivamente a "Locura de Alamuerte", no hablo del boss previo como es Espinazo, en el que coincido que es de los más difíciles del juego a su vez.

Igual debí especificarlo en los tags, pero me refería exclusivamente a Locura de Alamuerte, último boss de la estancia y el combate en el que Alamuerte cae.

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9 de enero de 2016 - 14:24
#32 ERRINGMELKOR
#13 @togepi_ Paré de jugar en la de Arthas, que pasó?

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