El juego perfecto está solo a un paso

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33 comentarios

8 de diciembre de 2015 - 21:55
#28 AEREN00
Salvo valve todos ponen 3 opciones en los dialogos, ese es el motivo por el que no ha salido el HL3.

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8 de diciembre de 2015 - 19:46
#14 LORDPERRIN
como si el DAI se viera bien...Vale sí buenos gráficos tiene pero las armaduras son feas de cojones...aunque las del DAO también.Sobre todo para mis pobres magos.

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8 de diciembre de 2015 - 19:39
#9 KHAZORAN
Vaya tontería de post...

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8 de diciembre de 2015 - 19:54
#20 MELAQUIDEZ
#10 @wukongjade El problema no es la cantidad de opciones si no la calidad de las mismas.

En Fallout 4 muchas veces no te dejan en claro que vas a responder (Como con la opción "Sarcasmo") y por lo tanto no estas seguro si es una respuesta afirmativa, negativa o para obtener más información.

En los RPG de este estilo se acostumbra a poner una pequeña línea del dialogo para saber exactamente que estás diciendo y poder meterte más en el personaje; pero claro, a mucha gente le resulta incomodo de ver las opciones en ese formato de lista.

El formato de cruceta esta pensado para ser cómodo a un usuario de mando y ahí es dónde radica el punto: Fallout 4 esta pensado para ser jugado con mando.

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8 de diciembre de 2015 - 23:38
#32 BRUNOCAMM
pero los grafico del DAO siguen siendo estupendos hoy en dia, ademas existen mods para mejorar los graficos

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9 de diciembre de 2015 - 07:24
#33 MYRONAL
el Monkey island tiene mas y nadie se queja

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8 de diciembre de 2015 - 19:32
#3 SNATDVD
Que se vea asi? Vaya chorrada XD

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8 de diciembre de 2015 - 19:40
#10 WUKONGJADE
Que tenga mas opciones no significa que sea mejor.

Prefiero 4 opciones y que el personaje hable a 6 opciones y que el personaje siga sin hablar (por ser lo mismo que los anteriores)
por muy increíble que parezca, los juegos DEBERÍAN ser diferentes una entrega a otra, y no lo mismo, y debierais de estar agradecidos por que el juego cambie en todo, y no sea una mierda sobreexplotada repetitiva.

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