#31 perdona? que una escopeta no llega a 10 metros? No sé que tipo de escopetas usas tú, pero yo como cazador te digo que cualquiera de doble gatillo, que son las más básicas, llegan a 10 metros (con bastante dispersión, eso sí), y también según la munición que utilices. Pueden ser cartuchos de postas, de perdigones, etc...
Lo primero es que es un juego. Y lo segundo es que has jugado bien poco. La UMP no mata de 3 tiros(salvo en la cabeza o que juegues en Hardcore) y si disparas desde la cadera, lo normal es que por el retroceso las balas se vayan a tomar por el culo y pierdas el control del arma, sin embargo, si apuntas (pones el arma en el hombro) puedes controlar el retroceso y por consiguiente la puntería.
#11 Ni BF3 ni leches. Quiereis realismo? Jugar al Red Orchestra (1 y 2). Hay si que hay realisma, incluso en las cosas mas sencillas, como que cuando te disparan en la mano se te cae el arma, o que si te dan en el pie vas mas lento. Asi si tiene gracia jugar.
Que raro que no se publicaran ni viñetas ni carteles antes de que ser gamer se pusiera de moda y todo el mundo pensara que los gamers son gente sin vida :D
#27 Falso Operation Flashpoint, Armet Assault 1 y 2, Operation flashpoint 2, Entre otros de este tipo, fueron juegos que revolucionaron los simuladores de guerra!!!!! intentaban ser lo mas realista posible!!! y eran juegos muy divertidos!!!!
#7 Dios ¿Enserio? Que me digas que el CoD fue el "primero" en hacer un juego sobre guerras modernas (Y el MW1 es bastante bueno), vale. Que me digas que fue el revolucionario respecto al online de los shooters también. Pero que me digas que los de la 2nda Guerra Mundial son de lo mejorcito, eso si que no. Se nota que nunca has jugado a Medal of Honor.
#11 A ver hay cosas que se pueden explicar xD,
1)el soldado en si ya esta todo el rato como corriendo y eso, y el sprint realmente es dejarse la vida corriento, aparte de que llevas una arma y todo lo k lleves y bazooka etc, no es para correr demasiado y esta la mejora de el sprint ilimitado casi xD,
2)con la escopeta he matado a larga distancia ._.
3) Si juegas en modo extremo que viene a ser mas realista, tranquilo que no te vas a recuperar xD
#40 pues ami me gusta que la bala tenga caida de bala porque me enseña y se en cada franco la caida de bala que tiene y cuando de aconstumbras en el 75% de los casos le das al soldado (bf3 win encima el pack de mapas que han sacado joder)
#30 pues yo las veo todas (MW1 sencillo y para mi uno de los mejores en su epoca y MW3 sencillamente mal creado tanto las reapariciones como las killstreaks)
Faltan aquí tres más:
-Saltar y esprintar como loco y disparando desde la cadera es más eficaz que apuntar con la mira y ir con tranquilidad.
-Se pueden esquivar balas con la habilidad "para moverse más rápido al apuntar"
-Se puede saltar como si nada, a pesar de llevar más de 30 kilos de equipo.
En la vida real, las balas si se esparcen, pero no es que salen esparcidas, sino que al disparar el arma, esta empieza a vibrar rápido, eso es lo que causa retroceso horizontal y vertical, lo cual hace que parezca que las balas salen esparcidas, pero esto ocurre muy rápido como para notarlo con nuestros ojos
el UMP45 usa un calibre mas grueso que la MK46 por lo tanto hace mas daño a un alcance pequeño pero la MK46 usa una bala mas larga en cuanto a carga por lo que tiene mas alcance asi que depende de la distancia un arma daña mas que otra
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