Todo lo dicho aquí es relativo. Claro que un buen multijugador es más importante que la historia, si juegas al counter o al LOL, incluso en el CoD, pues nadie juega a estos juegos por sus profundas tramas. En referencia a los hackers, ¿cuantos habéis visto en el LOL, DOTA o Starcraft? Y en cuanto a las reservas, depende del juegos. No reservaré un Assassin's Creed pues ya no me fío, pero si reservaré Kingdom Hearts 3, porqué sus creadores me han demostrado que merecen mi confianza.
Realmente ahora mismo en PC (concretamente Steam) da igual reservar porque si no te gusta o no te va lo devuelves y ya esta. Como decia cierto youtuber por ahi esto es la declaracion de la independencia de los videojuegos.
#3 @daonald sabeis que los hackers se cuentan con los dedos de una mano en cada pais? A esos pringados que usan que usan programas (que ni son suyos) ni saben programar se les llama script-kiddies (o "sk", como los llamo yo).
Un ejemplo es un amigo mio que usa hacks de terceros (se habra mirado varios tutoriales latinos (sin ofender))
en el minecraft y cuando juega lo llaman "hacker", el mismo "hacker" al que le tuve que ayudar yo a montar media pagina ya que no tenia ni puta idea ni prestaba atencion a las clases
#3 @daonald Eso de que el LoL no tiene historia... Sé que es sí o sí un juego online, que a la hora de jugar no importa una mierda si tiene historia o no, pero fuera de las partidas... El lore es MUY profundo, la historia que hicieron hace nada de aguas estancadas fue muy buena (ya no hablo del evento, si no del relato) o la guerra demacia vs noxus (que gracias a eso salió riven y urgot) o jonia contra noxus (aunque fuera una masacre de parte de noxus salió varus) como sea, que eso de que no tiene mucha historia... Le dan para hacer un anime/videojuego singleplayer y seria la hostia.
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