#4 @mrdarkz123 ...la cual las cpu de alguna manera siempre la tenían disponible. Las cpu de los mario kart siempre han sido unas putas bastardas tramposas, hacías el truco de la senda arcoíris del 64 y te alcanzaban en 10 segundos.
#6 @ikillzone creo que a eso se le llama elasticidad. Y sirve para que la cpu siempre vaya cerca tuyo, tanto si te quedas atrás o te adelantas mucho. El problema es que (supongo) que los creadores en ningún momento pensaron en atajos tan grandes y pos ello la cpu te alcanzaba tán rápido.
Y si, yo odiaba en la SNES cuándo lanzaba un caparazón rojo, mibrival saltaba y al volver el caparazón.e golpeaba a mi.
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