#2 DUMAD
En Bloodborne se explica , por qué todo es un sueño , así que las localizaciones no tienen por qué tener lógica realista en como se conectan .Lo de dark souls 2 no me lo explico , o sea entras en un ascensor en un molino y subes hasta salir en un castillo rodeado de lava , yo creo que en realidad ese ascensor iba a una zona que se elimino en la versión final del juego y permitía conectar con más coherencia el conectar con el torreon de hierro, pero al eliminarla hicieron un empalme dejándonos con ese castillo en el cielo rodeado de lava.
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