#19 JEFFADAM
Errr, pues la gracia del juego precisamente era ponerte en una situación chunga siendo un don nadie, y ala, a sobrevivir.Será que no se quedaban sin balas o morían veces antes de acabar el juego.Al menos había que currárselo y sentías que un mindundi sin nada, iba consiguiendo armas y sobreviviendo.Lo comparas con los juegos de ahora que ya sabes que vas a molar, que eres inmortal-ultra-respawner-justo al lado de donde mueres, que cada vez que das 5 pasos hay un checkpoint, y si, se echa de menos el auténtico personaje en apuros..
Ahora todos los personajes son el héroe cliché tan descaradamente desde el principio o el "mercenario medieval épico" o el "soldado increíble", que la tensión dura lo que tardas en desprecintar el juego.
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