Cinemáticas en diferentes estudios

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33 comentarios

20 de septiembre de 2014 - 01:27
#20 PEPENIHO
#8 @juancuestajurado
Ah, demonios, al leer me salté el "sin" que venía antes de cinemáticas, por eso no lo pillaba.

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20 de septiembre de 2014 - 12:48
#30 VETUSLACIUS
#3 @devil_17 Raro y ademas imbecil

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20 de septiembre de 2014 - 01:57
#22 HELLFIGTHER
Final fantasy XIII El videojuego que se encontró dentro de una cinemática.

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20 de septiembre de 2014 - 01:23
#19 BORRACHO2X
No han visto las intros de juegos como por ejemplo NIS, son bastante extensos, el que me ha gustado es el de Disgaea
Yo me hiba por mis palomitas y mi refresco cuando jugaba el Metal Gear Solid en la PSOne

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20 de septiembre de 2014 - 11:45
#28 JUGOSILLOSO
#3 @devil_17 Hombre, pero hay cinemáticas de 10 minutazos seguidos que te quedas como... wot wot.

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20 de septiembre de 2014 - 13:10
#32 XDGUN
Entiendo que siendo esta una web tan poco neutral decir esto em va a meter en lios, pero los juegos de kojima no me gustan. Losiento pero los tan carismaticos personajes simplemente són lo mas extravagantes posibles y con un pasado triste: metodo kojima. La batalla de psycho mantis? aparte de la cutscene donde te mueve el mando y tal el combate se basa en esquivar sillas y cuadros. el concepto cutscene-gameplay ha de estar bien equilibrado, para que pueda ser un descanso para avanzar en la historia. Adelante lameculos de kojima dislike.

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20 de septiembre de 2014 - 01:56
#21 HELLFIGTHER
#3 @devil_17 Eres una deshonra para los gamers alguna que otra esta bien PERO un buen videojuego no tiene porque tener cinemáticas de película o animaciones de pestaña 3D o texturas super pulimentadas para jugarlo.

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19 de septiembre de 2014 - 23:03
#1 USUARIOSSSSSSS
No lo pillo gsfhjvdhhxgbjkfvnkfdjbtkgtkdcgihhgbjgk

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