#4 MMIIQQUUEEII
#2 El problema es que para ahorrar tiempos de carga copian los archivos, esto con las XSX y PS5 al usar SSD no pasara de manera que reducirán su peso y más si MS hace lo de los juegos modulares, que Kojima lo hizo con MGS4 en PS3 pero fracaso por las esperas entre instalaciones pero ahorraba un huevo de espacio.#3 PayDay 2 empezó en 4GB y ahora en la versión 199.6 (o algo así) supera los 70GB.
4 comentarios