#1 FIRECAIN
Muy interesante. Ha faltado el detalle de las capas de procesamiento y el problema de los emuladores a la hora de adaptarse, que realmente es lo que produce la lentitud en la emulación. Me explico sin ir a tecnicismos:Cuando un ordenador se enciende, ejecuta su S.O. en la primera capa (0) de Windows, Linux... El que sea. Hecho esto, cuando abres el emulador, este se ejecuta en una capa superior (+1) y a su vez, el emulador ejecuta el programa (O juego) a emular sobre una capa aún más alta (+2).
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