¿Sabes cuánto pesaban los archivos originales del Uncharted 3?

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31 comentarios

14 de agosto de 2014 - 14:31
#1 SRWATERED
Lo que ha sobrado es mas de lo que tiene mi ordenador XD

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14 de agosto de 2014 - 14:52
#5 TEDCCAVM
Lo que tiene en porno un adolescente medio :)

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14 de agosto de 2014 - 14:35
#2 LUXAR631
¿Qué clase de disco malévolo sacado del mismísimo Infierno después de ser creado en la forja del Averno es capaz de soportar eso?

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14 de agosto de 2014 - 14:41
#3 JOSECHO1996
¡Mi pc aguanta hasta 130tB!



































Algún día...

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14 de agosto de 2014 - 15:06
#8 SHIVA_DILAN
#5 En la LAN Party de Tenerife hace unos años había uno que compartió cerca de 4TB de porno, así que no me extrañaría nada xD.

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14 de agosto de 2014 - 14:48
#4 THETROXIUN
#3 Año 2749:
Aun se investiga el caso de las tarjetas de 1000 Teras falsos...
Grupo de puristas, desean que el LAG vuelva, y que se reduzcan los 5000000 de la fibra optica...
Que mundo más lúgubre...

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14 de agosto de 2014 - 15:13
#10 POKEXPERTO1
#8 A si y cuanto dices que valen los billetes a tenerife?

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14 de agosto de 2014 - 15:13
#11 NARGAKURU96
Me pica bastante la curiosidad,a ver como hubiera sido el juego si no lo hubieran quitado cosas(porque definitivamente,aunque este comprimido seguro que descomprimido es menos que eso)

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14 de agosto de 2014 - 18:34
#23 POGADO
#11 Respecto a tu comemtario, solo diré que perfectamente pueden ser archivos sin comprimir, dado que tienen seguramente 50 modelos de cada personaje (la progresión qie va haciendo hasta llegar al punto final), y dado que perfectamente cada uno puede ocupar 5 GB facilemnte, y no no estoy en broma, llegan al millon de polys cada uno facilemnte , pero esto despues se soluviona con NM y Heightmaps.
Asi que haciendo referencia a tu comentario... el juego puede ser como estaba en los 25YB facilmente pero sin tanta poligonación

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14 de agosto de 2014 - 15:10
#9 MASTERBANANA89
Disk shall compress
All files denied!

(Comenten los que lo entendieron)

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14 de agosto de 2014 - 15:06
#7 JOSEMANU07
Eso serán los datos descomprimidos. Creo que luego al comprimirlos ocupara menos (Aunque me sigue pareciendo una barbaridad lo que pesa)

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16 de agosto de 2014 - 23:22
#30 DARDANUYP
#29 haa es coña que nubs son, yo tengo 1024 YOTTABYTES en mi disco duro (buscad en wiki para saber cuanto es un yottabyte)

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16 de agosto de 2014 - 23:21
#29 DARDANUYP
25 TERABYTES? HAN HECHO UN PACTO CON EL DIABLO PARA CONSEGUIR ESE DISCO DURO?

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14 de agosto de 2014 - 15:24
#14 SHIVA_DILAN
#10 Ni idea, las pocas veces que salía de la isla yo no pagaba los pasajes xD.

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14 de agosto de 2014 - 15:31
#15 STEAMOSX
Mierda, se me ha posteado dos veces.

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15 de agosto de 2014 - 19:35
#27 RJMYSTERIO
#8 Yo el record lo he visto en 11 TB en la XGN. Y otros 10TB entre peliculas, series y juegos...

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14 de agosto de 2014 - 16:15
#19 DAGORENT
emmm... realmente lo unico que indica es una unidad de red, generalmente conectada a un servidor, a un banco de datos... de hecho no tiene ni por que ser (y probablemente no sea) solo información del Uncharted 3, lo mas probable es que simplemente sea una unidad de red conectada con varios equipos distintos y en la que se esten desarrollando procesos distintos, por ejemplo dentro podrían tener secciones dedicadas al uncharted 1, al 2, al Last Of Us, es muy probable que sea así puesto que en el nombre de hecho solo hace referencia a la compañia Naugthy Dogs y no al videojuego en concreto...

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15 de agosto de 2014 - 08:11
#25 ASSASSIN90
#2 Un super hiper mega RAID 0...

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14 de agosto de 2014 - 19:13
#24 NARGAKURU96
#23 Pero si el the last of us ocupaba 23 gb y no parece que se lleven tanto D:

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16 de agosto de 2014 - 16:55
#28 GHOUST446
OMG!!!!! O.o

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15 de agosto de 2014 - 18:58
#26 MMIIQQUUEEII
#21 Seguramente sea la unidad de toda la empresa y el que pesa mas de todos es el U3 (tema de copias y demas). De todas formas el juego más pesado es uno llamado X-PLANE 10 (de aviones. Los requisitos son. Multi-CPU a 3GHz " cuando dice multi se refiere a 2 o mas procesadores de varios nucleos, los desarrolladores recomiendan 4 CPUs de 4 nucleos cada uno si es posible ", 4GB de RAM (pide poca) 2 GB de VRAM dedicada y HDD 80GB libres) Porque pide tanto? simplemente porque este juego simula la tierra entera, coches, motos, buses, aviones, ciudades, etc.. y en vez de optimizar pues esta todo el juego funcionando aunque no pasemos nunca en la vida por las zonas consumiendo recursos de forma inecesaria.

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21 de mayo de 2019 - 13:31
#31 BUSCOO_DEOXYS
jajajaja que bueno

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14 de agosto de 2014 - 17:29
#22 ALVARODQ
#5 Eso no es normal, los adolescentes no suelen tener porno en el ordenador-.- No hables sin saber anda.

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14 de agosto de 2014 - 16:26
#21 ALEKSANDRSS
#20 La unidad se llama Naughty Dog no Uncharted 3 de modo que seguramente habrá los datos de muchos juegos de la compañía y otros datos de la compañía en si. Lo que si que es cierto es que el juego antes de comprimirlo para que funcione en PS3, en el apartado gráfico los elementos podrían ocupar mucho espacio por haberse hecho con una resolución que luego se reducía por ser ridículamente elevada y pesada, pero no 25 TB.

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14 de agosto de 2014 - 16:26
#20 ALEKSANDRSS
Primero, es una unidad de red, ahí ni siquiera habrá instalado un sistema Operativo (alguno lo ha dicho), sino que serán 55 discos duros de 500 GB conectados en un RAID con 5 de redundancia, por poner un ejemplo, y usados como un "Espacio en nube" para que todos los de la compañía que lo necesiten accedan a los archivos. Segundo, no, el Uncharted 3 no pesaba 25 TB y lo comprimieron, ni 24 y lo comprimieron. Pensad un poco y decidme como haces que cada 1024 GB ocupe uno solo. Es una compresión imposible.

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