#39 LUMAZURIA
#4 En realidad hay tres ramas diferentes: Diversion adictiva, experiencia e historia.La primera rama ha sido la mas famosa estos ultimos años y la principal potencia economica de los videojuegos (Desde el primer megaman, Doom etc..) esta se centra en una jugabilidad adictiva y muy satisfactoria que hace que el jugador quiera volver a jugar.
La segunda rama es la de la experiencia y aunque deveria ser tomada como la rama de la historia, esta ha conseguido ser un genero propio proporcionando juegos donde la historia es casi inecesaria y donde lo mas importante es el viaje o la experiencia misma del juego.
La tercera rama es la que habla por si sola, una historia que sea solida solo necesita un minimo de jugabilidad para hacer sentir al jugador dentro de ella
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