Cuando en un videojuego la dificultad es tan alta que duele (descripción grafica)
Por bostoi 10:30 25/04/2018
25 de abril de 2018 - 13:24
#3 OTRO_DIA
Este era un juego como una catedral. Tengo un recuerdo muy vívido del Kraken, y su alta cantidad de mala leche concentrada que dispara hacia ti con el odio propio que una persona le profesaría al mosquito que le ha despertado 7 veces en una misma noche.
25 de abril de 2018 - 13:52
#4 DANINUDO
MEnos mal que no escogió Dark Castle que ese en nivel fácil era bastante chungo
25 de abril de 2018 - 16:43
#5 LIRAGAME
A la M"#$a me regresaste a mi infancia con esa imagen... siempre que recuerdo algo huelo cosas, este recuerdo huele a casa vieja xD
26 de abril de 2018 - 03:32
Llámenme nostálgico, pero vaya carácter tenían los SRPG's noventeros; Shining, Langrisser, Tactics Ogre...
#6 NUADASILVERHAND
Juegazo. Sé que siguen saliendo juegos de la saga Shining pero no tengo ni idea de qué tanto mantienen de los primeros.Llámenme nostálgico, pero vaya carácter tenían los SRPG's noventeros; Shining, Langrisser, Tactics Ogre...
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