#5 CARLEUSSOX
#3 @spyrotNo niego que el diseño de aquellos juegos que definieron el género son más que satisfactorios, pero también es verdad que lo que "da miedo" es subjetivo con cada jugador, la edad a la que se presencia y las experiencias previas por las que ha pasado el sujeto en cuestión, a lo mejor a tí no te causa la misma sensación de terror y angustia que te causaron juegos como silent hill y los primeros RE, pero imagina el cómo se debe de sentir quien viva este tipo de experiencia siendo relativamente "virgen" en el género
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