Para bien o para mal, Dark Souls renovó el catálogo de los juegos. Si, es cierto que muchos juegos hoy en día son demasiado fáciles: puntos de control, guardados automáticos, regenerar salud en pocos segundos, tutoriales y comandos en la pantalla cada poco, etc. Llegó DS y rompió moldes. Lo malo es que ahora todo es Dark Souls si es mínimamente difícil.
Yo he perdido bastantes veces contra un boss de Metroid: Samus Returns. ¿Significa eso que es Dark Souls?
Este judgo cuando salio tenia una dificultad no superior a la media. Si lo comparamos con los titulos de ahora que tienen si o si que ser mas sccesibles para tener un lugar asegurado en el mercado y su publico, pues si que es dificil.
Pero llamar todo lo que es "dificil" u dark souls es como decir que todo lo que moja es agua, es redundante. Ademas de despreciar las mecanicas que de verdad dark souls sea dark souls, no solo es dificultad.
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