Ya no hay gran diferencia entre las versiones portátiles y de sobremesa

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11 comentarios

15 de septiembre de 2017 - 16:33
#2 HECO_2612
Es un placer ver a Bethesda tan comprometida con Switch, ya podrían copiar otras desarroladoras.

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15 de septiembre de 2017 - 17:00
#8 SOMBRASST
#1 @emeraldstar Pica que una portátil tenga esa potencia, eh?

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15 de septiembre de 2017 - 16:38
#5 TURCOBANDIDOColaborador
#1 @emeraldstar

Lo que pudimos ver en el Direct del juego parece que muestra al juego con un framerate estable y con unos gráficos más que decentes.

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15 de septiembre de 2017 - 16:34
#3 LIRAGAME
Fue una experiencia curiosa jugar al Resident en la Game Boy Color...

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15 de septiembre de 2017 - 16:42
#7 MIKEMADRI
y a la version de pc mejor no la enseñes porque si no ya si que se nota la diferencia muy basto.

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15 de septiembre de 2017 - 16:34
#4 LIRAGAME
#1 @emeraldstar Cuanto odio :C

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15 de septiembre de 2017 - 16:40
#6 ROPUCE
El unico cambio que veo es que la armadura brilla un poco mas en la version de ps4 o como minimo tiene un tono mas claro

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15 de septiembre de 2017 - 17:59
#11 FURRY_ALONE
#3 @liragame
Sí, eso venía a decir, el juego "salío" tras muchos años pero mediante internet e incompleto y en dios versiones incompletas
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Pero OFICIALMENTE nunca llegó a comercializarse, por tanto, han ido a pillar el peor juego para comparar ^^U

¿Por qué no el Alone in the Dark?
Misma consola y este si que llego a salir...

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15 de septiembre de 2017 - 20:45
#12 OBDC8
#2 @heco_2612 Soll falta que sacan los juegos el mismo año que para el resto de consolas

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16 de septiembre de 2017 - 01:17
#13 RAFADC
#1 @emeraldstar Mmmhh lagrimas de sonyer, perfectas mientras espero a que se abra steam.

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16 de septiembre de 2017 - 03:29
#14 NUADASILVERHAND
#11 @furry_alone Simple. Hay que "adornar" las cosas.

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