La calidad importa (o no) por LoadingArtist

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4 comentarios

29 de julio de 2017 - 18:36
#1 FIRECLAW
Crear pasto realista es la raiz principal en la creacion de videojuegos.
Eso, las del pelo y las de los senos.

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29 de julio de 2017 - 19:07
#2 FRIKININColaborador
#1 @fireclaw jajaja, maldito casual que solo aprecia las fisicas de tetas.

APRENDED DE NINTENDO Y SUS FISICAS DE NARIZ EN ODYSSEY!

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29 de julio de 2017 - 19:48
#4 JAACKER
#2 @frikinin ¿Has olvidado Dat Asses que ha hecho Nintendo ultimamente?

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29 de julio de 2017 - 19:07
#3 MARGENAT
Hay unos cuantos juegos en los que se nota que no veas, ¿Has probado el payday en bajo y en ultra? No tienen nada que ver, por no mencionar skyrim.

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