#35 ADRIANO_99
#17 Culpa mía, tuve demasiada prisa haciendo las capturas y no dejé que se cargara hasta la máxima distancia, si miras la segunda imagen se ve mas lejos .Ademas de que la distancia de visión solo marca hasta donde llegas a ver, no como de bien se ve lo que estas viendo.#19 Ni de coña XD Los shaders como todo elemento de de iluminación necesita de un buen chip gráfico.
46 comentarios