The Witcher 3 iba a lanzarse en febrero pero CD Projekt anunció que finalmente el juego iba a retrasarse hasta el mes de mayo, para acabar de pulir algunos detalles y asegurar que el juego salga al merado con la máxima calidad posible. En las últimas horas se han desvelado unas declaraciones de Marcin Iwiniski que afirma estar solucionando algunos bugs y optimizando el rendimiento de algunas zonas del juego. Después de estos retoques quedará una experiencia realmente fluida y atractiva para el usuario. El juego lucirá mejor en todas las plataformas.Lo que si que está completamente cerrado es el contenido del juego, que no será susceptible de ningún cambio en los próximos meses. También han afirmado que la escala de mundo abierto en The Witcher 3 es algo que no tiene precedentes y que tendremos juego para muchas semanas.