Últimamente nos estamos volviendo un poco locos con el tema de los frames por segundo. Diversas compañías han incendiado las redes durante la última semana al conocerse las especificaciones técnicas de algunos sus títulos.
El ejemplo más sonado lo ha protagonizado Ubisoft al reconocer que Assassin's Creed Unity funcionará a 900p y 30fps en las versiones para consola. Hay que recordar que la frecuencia de frames no asegura un buen juego pero declaraciones como que es una decisión para que quede más cinematográfico sorprenden al más pintado.
Consciente de que será un tema recurrente durante los próximos meses, la compañía francesa ha querido anunciar que el nuevo Rainbow Six funcionará a 60fps. Su lanzamiento está previsto para Playstation 4, Xbox One y PC en algún momento de 2015.