Los mirmidones son diestros espadachines que acaban rápido con sus enemigos a base de golpes críticos y ráfagas de tajos con la espada; sin embargo, su poca vitalidad y defensa les hace sufrir contra enemigos como los Jinetes o los Infantes Pesados. Pueden promocionar a Espadachín, mejores versiones de ellos mismos; o en Asesino, ganando la habilidad para usar arcos y convirtiéndose en unidades letales gracias a sus golpes críticos.
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No hay clase que me mole mas xD Excepto Haar en Radiant Dawn, Haar es un puto dios.
#37 @digilil Hombre, ¿tu has visto a Lucius de FE 7? Esa mierda era una maquina de matar imparable en cuanto a poder magico, ademas no hay magia de luz en la pregunta a si que... Lo unico que chico poco (¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡OH NO!!!!!!!!)
Mirmidón
Los mirmidones son diestros espadachines que acaban rápido con sus enemigos a base de golpes críticos y ráfagas de tajos con la espada; sin embargo, su poca vitalidad y defensa les hace sufrir contra enemigos como los Jinetes o los Infantes Pesados. Pueden promocionar a Espadachín, mejores versiones de ellos mismos; o en Asesino, ganando la habilidad para usar arcos y convirtiéndose en unidades letales gracias a sus golpes críticos.
#44 @pwolf No son los dibujos de las animaciones de combate del Awakening. Son del estilo de los de la game boy, y el awakening es todo como más realista y no tan dibujo.
#59 @pwolf Ah, si? Vaya, pues algunas son clavadas a las de game boy. Ojalá toda esa variedad de clases y libertad de cambios de clase en game boy. Me encantaban los combates y como eran los personajes en ellos. Más que los nuevos. Gracias
Uso espadas, voy a pie, y me infiltro entre los enemigos. Si uso magia, prefiero que sea oscura (Nosferatu OP), y el punto fuerte es la velocidad.
Adivina cuál me ha tocado.
Exacto! Jinete Wyvern!
Los magos son unidades siempre confiables que son capaces de atacar tanto cuerpo a cuerpo como a distancia gracias a la magia de ánima (viento, fuego y trueno). Sin embargo, su baja vitalidad no les hace idóneos para la primera línea, por lo que suelen operar mejor desde la retaguardia. Pueden promocionar en Sabio, magos más poderosos que son capaces de usar bastones curativos; o en Caballero Oscuro, jinetes mágicos que además pueden usar espadas."
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